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软件工程第二次个人作业:利用 AIGC 完成“一箭又一箭”小游戏
作业信息 项目 内容 课程 2026 秋软件工程个人作业(第二次) 作业要求 利用 AIGC 完成“一箭又一箭”小游戏 作业目标 使用 Python 和 AIGC 完成可运行、可测试的基础点箭头小游戏 学号 112401430 GitHub 仓库 wanglong2006/one-arrow-aft -
Ch2 - 软工个人:非常上瘾的“一箭又一箭”
项目内容 内容 这个作业属于哪个课程 H202601软件工程与软件工程实践 这个作业要求在哪里 2026秋软件工程个人作业(第二次) 这个作业的目标 使用 Python 和 AIGC 完成“一箭又一箭”小游戏 学号 102402106 GitHub 仓库 one-arrow-game ⭐ 一、项目基 -
软件工程第二次作业:一箭又一箭小游戏
目录一、项目基本信息二、项目展示三、项目介绍1.游戏规则2.界面设计2.1开始界面:2.2 游戏主界面:2.3 通关界面:2.4 失败界面:3.主要功能3.1多界面切换:3.2 箭头交互:3.3路径阻挡检测:3.4动画反馈:3.5 失误计数功能:3.6关卡系统:3.7重置功能:3.8状态判定:4.项 -
软件工程第二次作业
软件工程第二次个人作业:一箭又一箭(ArrowGame) 博客头部信息 项目 内容 这个作业属于哪个课程 软件工程 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/202601SofwareEngineering/homework/16717 这个作业的目标 -
软件工程第二次作业
项目 一箭又一箭 这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/202601SofwareEngineering 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/202601SofwareEngineering/ -
2026 秋软件工程个人作业(第二次)
2026 秋软件工程个人作业(第二次) 这个作业属于哪个课程 H202601软件工程与软件工程实践 这个作业要求在哪里 2026秋软件工程个人作业(第二次) 这个作业的目标 使用 Python 和 AIGC 完成"一箭又一箭"小游戏 学号 102401425 GitHub 仓库 https://gi -
软件工程第一次作业
这个作业属于哪个课程 202601 软件工程 这个作业要求在哪里 软件工程第一次作业 这个作业的目标 ▎ 通过搭建 GitHub 与博客园的开发者身份、调用 Hugging Face Flux 模型实现前端交互式图像生成,以及梳理个人技能树与未来规划,快速适应以博客园为主的课程实践体系,并初步体验大 -
软件工程第二次个人作业——利用 AIGC 完成「一箭又一箭」小游戏
软件工程第二次个人作业——利用 AIGC 完成「一箭又一箭」小游戏 作业信息 项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/2026-01SoftwareEngineeringandSoftwareEngineeringPractice 这个 -
软件工程第一次结对作业
校园失物招领小程序——需求分析与原型设计 学号:102401529 姓名:陈加豪 | 学号:102401521 姓名:陈辉腾 2026秋软件工程第一次结对作业 一、需求分析 用户是谁? 本软件主要面向在校学生,也兼顾教职工等校园成员。按使用场景可将用户分为两类:丢失物品的人——希望尽快找回失物;捡到 -
软件工程第三次作业
项目内容 说明 这个作业属于哪个课程 202601 软件工程 - 福州大学 这个作业要求在哪里 2026秋软件工程结对作业(第一次之需求分析和原型设计) 这个作业的目标 设计一个"校园失物招领小程序",重点完成需求分析和原型设计 成员1 102401225 王圣杰 成员2 102401227 林子涵 -
软件工程第二次结对作业
拾光:从搜索结果到物品归还,检查一条完整的使用流程 项目 内容 姓名与学号 蔡信坡 162404103 结对同学 杜玉鹤 162404109 课程主页 2026 软件工程 本次作业要求 第二次结对作业之程序实现 GitHub 项目 myp208116/162404109-162404103 我的 G -
软件工程作业1:调用API,丰富Github主页以及自我评估
这个作业属于哪个课程 2026秋软件工程与软件工程实践 这个作业要求在哪里 2026秋软件工程个人作业(第一次) 这个作业的目标 学习使用 Hugging Face API 调用大模型生成图像,完成 GitHub 个人主页搭建,梳理当前技能树与学习规划,并熟悉博客园 Markdown 作业提交流程 -
福州大学 202601 软件工程第一次个人作业
福州大学 2026 软件工程第一次个人作业,包括课程准备、个人分析、未来展望等。 -
软件工程课程第一次个人作业
这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/202601SofwareEngineering 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/202601SofwareEngineering/homework/ -
软件工程作业1
软件工程作业1 这个作业属于哪个课程 (https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/2026-01SoftwareEngineeringandSoftwareEngineeringPractice) 这个作业要求在哪里 [https://edu.cnblogs.com/ca -
个人介绍随笔
项目 内容 这个作业属于哪个课程 软件技术基础 这个作业的目标 通过自我介绍与自我评估,向大家展示我的兴趣爱好、学习经历、当前技能树与技术偏好,说明已具备的专业能力与欠缺之处,并表达对课程的期待及希望在课程实践中担当的角色 姓名-学号 张恩奇-2024329301113 软件技术基础课程随笔 专业: -
2026软件工程个人作业第二次
2026软件工程个人作业第二次 项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/2026-01SoftwareEngineeringandSoftwareEngineeringPractice 这个作业要求在哪里 https://edu.cnb -
软件工程第二次个人作业
项目 内容 这个作业属于哪个课程 H202601 软件工程与软件工程实践 这个作业要求在哪里 软件工程课程第二次个人作业 这个作业的目标 使用 Python 和 AIGC 完成“一箭又一箭”小游戏 学号 102401633 GitHub 仓库 https://github.com/Clu3y/Arr -
第一次个人编程作业——基于Python的论文查重系统设计与实现
本项目实现了一个基于 Python 的论文查重系统,采用 TF-IDF 与余弦相似度算法完成文本相似度计算,并通过单元测试、性能分析和 Git 版本管理完成软件工程实践。 -
第二周作业:个人项目
作业 GitHub 仓库:https://github.com/flanklinyang/flanklinyang(私有仓库,需要申请成为仓库成员才可以访问) 第一次个人编程作业:论文查重 学号:3124004072 一、作业任务 本次作业要求实现一个论文查重程序。程序接收三个命令行参数: java