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2026秋软件工程个人作业(二)——《一箭又一箭》游戏开发实践
项目 内容 这个作业属于哪个课程 H202601软件工程与软件工程实践 这个作业要求在哪里 2026 秋软件工程个人作业(第二次) - 作业 这个作业的目标 使用 Python 和 AIGC 完成“一箭又一箭”小游戏 学号 102401125 GitHub 仓库 yz-Yezi-Genm/OneAr -
2026秋软件工程结对作业(第一次)——校园失物招领小程序原型设计
这个作业属于哪个课程 H202601软件工程与软件工程实践 这个作业要求在哪里 2026秋软件工程结对作业(第一次) 这个作业的目标 完成校园失物招领小程序的需求分析和Figma原型设计,明确主要功能与用户流程,并为后续代码实现打下基础 Figma原型链接 我们的Figma原型设计 结对成员 102 -
2026秋软件工程结对作业(第一次)
《H202601软件工程与软件工程实践》课程作业。「校园失物招领小程序」需求分析和原型设计。 -
26软工实践天生一队团队展示与选题报告
26软工实践 天生一队 团队展示与选题报告 项目 内容 作业所属课程 2026-01 软件工程与软件工程实践 作业要求 团队作业(一):团队展示 + 选题报告 + 需求分析 作业的目标 按"领域智能体 + 软件"的思路完成一次完整的选题与需求分析:选定一个有真实需求的领域,说明智能体要替谁完成什么任 -
2026秋软件工程个人作业(第二次):一箭又一箭
2026秋软件工程个人作业(第二次):一箭又一箭 项目 内容 这个作业属于哪个课程 202601 软件工程班级博客 这个作业要求在哪里 第二次个人作业要求 这个作业的目标 使用 Python 和 AIGC 完成“一箭又一箭”小游戏 学号 102401128 GitHub 仓库 https://git -
2026秋软工实践团队作业(一)
2026秋软工实践团队作业(一):通过团队协作与真实需求调研,完成以专业领域智能体(Agent)为核心的软件项目选题、方案设计和需求分析,明确项目功能、技术路线及实施计划,提升团队的软件工程实践能力。 -
2026秋软件工程个人作业(第三次):校园失物招领小程序需求分析与原型设计
学号与姓名 102401415 林豪 102401428 魏怡健 一、需求分析 1.1 背景与问题 在校园生活中,学生遗失校园卡、钥匙、水杯、雨伞、耳机、书籍等物品的情况十分常见。目前大家主要通过班级群、宿舍群、朋友圈等渠道发布寻物/招领信息,这些信息分散在各群聊中,且容易被新消息覆盖,查找困难。例 -
2026 秋软件工程结对作业(第二次)——校园失物招领 Web
这个作业属于哪个课程 H202601软件工程与软件工程实践 这个作业要求在哪里 2026秋软件工程结对作业(第二次之程序实现) 这个作业的目标 将校园失物招领原型实现为可运行的 Web 应用,完成核心业务流程,并通过 GitHub 协作、PSP 和单元测试实践结对开发、版本管理与软件测试。 GitH -
20242320 2026-2027-1 《网络与系统攻防技术》实验一实验报告
20242320 2025-2026-1 《网络与系统攻防技术》实验一实验报告 实验名称:逆向破解与 BOF(Buffer Overflow) 实验环境:Kali Linux 虚拟机(64 位系统,运行 32 位程序 pwn1;主机名已改为姓名拼音fanxingru),工具:objdump、gdb( -
2026 秋软件工程个人作业(第二次)
2026 秋软件工程个人作业(第二次):I like arrow 项目 内容 这个作业属于哪个课程 H202601 软件工程与软件工程实践 这个作业要求在哪里 2026 秋软件工程个人作业(第二次) 这个作业的目标 使用 Python 和 AIGC 完成“一箭又一箭”小游戏 ,并且进行测试还有优化 -
软工第二次作业
本文记录了我使用 Python、Pygame 和 AIGC 完成《箭头小游戏》的设计、开发、测试与优化过程,并实现了双模式关卡、自动求解、随机挑战和进度保存等功能 -
第一次作业:自我介绍与课程未来
这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/zjlg/26rjjc/join?id=CfDJ8Ow5-In01nBEvFwaadRGjqFXK018Qiuer1EYc_19i_cSniKUb3IXXB0-EFSdsOFP9vK0ZO4RiebuQ2qF3xnI -
26软工实践 OUTFIT合伙人团队展示与选题报告
作业所属课程 H202601软件工程与软件工程实践 作业要求 2026秋软工实践团队作业-第一次(团队展示+选题报告+需求分析) 作业的目标 用真实需求驱动领域 Agent:围绕大学生与上班族的"衣柜满、没衣服穿"痛点,构建一个只盘活已有衣物、不做导购带货的对话式穿搭推理智能体。团队以 171 份真 -
20242320 2026-2027-1 《网络与系统攻防技术》实验三实验报告
20242320 2026-2027-1 《网络与系统攻防技术》实验三实验报告 实验名称:免杀原理与实践 实验环境: Kali Linux 2026.2 虚拟机(主机名 fanxingru):攻击机 Windows 11 24H2 宿主机(计算机名 fancy):靶机(任务一至四) 另一台实测电脑: -
丢东西别慌,会自动牵线的失物招领站——软件工程第二次结对作业
丢东西别慌,会自动牵线的失物招领站——软件工程第二次结对作业 项目 内容 课程 H2026软件工程与软件工程实践 作业要求 2026秋软件工程结对作业(第二次之程序实现) 作业目标 基于上次原型,结对实现失物招领Web/App程序。 学号&姓名 102401303陈铮、102401305卓滢 结对同 -
2026秋软件工程结对作业(第二次之程序实现)
一、作业与结对信息 结对成员一:李嘉星(102401128),博客地址:jasonxdd 结对成员二:李莹莹(102401104),博客地址:astronomyyy 本次作业链接:2026 秋软件工程第二次结对作业 本次作业博客文章地址:2026秋软件工程结对作业(第二次之程序实现) GitHub -
软件工程第二次作业
2026 秋软件工程个人作业(第二次) 项目内容 内容 这个作业属于哪个课程 2026软件工程 这个作业要求在哪里 第二次个人作业 这个作业的目标 使用 Python 和 AIGC 完成“一箭又一箭”小游戏 学号 102401421 GitHub 仓库 Arrow_after_Arrow 一、项目展 -
数据采集第一次作业
作业①:使用requests+BeautifulSoup爬取软科中国大学排名 1.1 实验代码与运行截图 先去目标网址check一下 不错,列表很整齐一个个元素的 里面也确实是我们要的信息,开爬 奇怪,只有30条。查看发现一面就是30条,需要到第二面,检查按钮,发现不是请求新的html,只能尝试点击 -
2026软工实践 蛋仔派队 团队展示与选题报告
26软工实践 蛋仔派队 团队展示与选题报告 项目 内容 作业所属课程 2026-01 软件工程与软件工程实践 作业要求 团队作业(一):团队展示 + 选题报告 + 需求分析 作业的目标 选一个真实存在需求的领域,围绕该领域的专业知识构建一个专用智能体,说清它替谁完成什么任务、如何定制、如何验收,并把 -
软件工程第一次结对作业
软件工程第一次结对作业 项目 内容 这个作业属于哪个课程 首页 - H202601软件工程与软件工程实践 - 福州大学 - 班级博客 - 博客园 这个作业要求在哪里 2026秋软件工程个人作业(第三次) - 作业 - H202601软件工程与软件工程实践 - 班级博客 - 博客园 这个作业的目标 设