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个人项目
作业所属班级 软件工程4班 作业的要求 个人项目 我理解的作业目标 用实践的方式加深对个人开发流程PSP的具体内容 这是我的GitHub仓库链接 PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟) Planning 计划 10 9 Es -
自我介绍+软工5问
作业所属班级 首页 - 软件工程2024 - 广东工业大学 - 班级博客 - 博客园 (cnblogs.com) 作业的要求 自我介绍+软工5问 - 作业 - 软件工程2024 - 班级博客 - 博客园 (cnblogs.com) 我理解的作业目标 通过自行了解相关内容,对软件工程这个学科的学习目标 -
第一次个人编程作业
这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/SoftwareEngineering2024/ 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/SoftwareEngineering2024/homework -
Python简单实现查重
使用Python实现查重 这个作业属于哪个课程 软件工程 这个作业要求在哪里 个人项目 这个作业的目标 初步认识软件开发流程,独立培养开发能力,熟悉PSP记录开发过程 你可以在GitHub上找到本项目并下载额外三种算法代码 Slave 前言 作为开发人员,不幸的是此前未曾接触熟悉过Python语言, -
个人项目
1. 项目简介 本项目是论文查重项目,项目默认使用UTF-8编码,由于本项目的算法原因,两篇完全不同的重复率都有30%的重复率,经过多次测试,决定是以50%为界限,超过则判定抄袭。 查看我的gitCode仓库 查看我的博客 查看我的班级 2.需求分析 需求 给出两篇文章,查重,然后再答案文件输出重复 -
论文查重
作业所属班级 软件工程2024 作业要求 个人项目 作业目标 实现查重功能 这是我的GitHub仓库链接 PSP表格 PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟) Planning 计划 20 30 Estimate* 估计这个任 -
第一次个人编程作业
| 这个作业属于哪个课程 |软件工程| | | | | 这个作业要求在哪里|个人项目1| | 这个作业的目标 |完成论文查重功能并熟悉psp流程| tips:能力有限,故采用的是简单的计算重复字占比的方法判断相似度 GitHub链接 https://github.com/linyuu123/- ps -
3121005947
这个作业属于哪个课程 软件工程2024-双学位 (广东工业大学) 这个作业要求在哪里 软件工程第一次作业 这个作业的目标 学习Markdown语言、撰写博客 目录软件工程第一次作业1. 评估自己1.1 个人介绍1.2 当前值1.3 项目经历2.展望未来2.1 阅读《构建之法》2.2 未来的职业规划2 -
第一次个人编程作业
这个作业属于哪个课程 软件工程2024 - 广东工业大学 这个作业要求在哪里 个人项目 - 作业 - 软件工程2024 - 班级博客 - 博客园 (cnblogs.com) 这个作业的目标 学习掌握个人编程的规范的具体的步骤,学习用github等工具管理代码,学习使用工具分析代码,测试程序 GitH -
c语言万年历项目二次开发
原c语言代码如下: 点击查看代码(源码来自互联网,如有侵权请联系删除) #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 0 #include <stdio.h> #include <windows.h> //平年365天(52周 + 1天),闰年366天(52周 + 2天),平年2月 -
作业一
软件工程 作业要求 自我介绍: 兴趣爱好:打游戏 学习:正在学习java和Python 有趣的经历:第一次写博文,还是介绍自己 五个问题: 怎么做出自己的软件? 软件工程有那些方法优化软件开发的过程? 软件工程有什么原则来提升软件的质量? 需求分析怎么做的完善? 怎么保证软件质量高的同时又能切合客户 -
实验1 C语言开发环境使用和数据类型,运算符,表达式
#include <stdio.h> int main() { printf(" O \n"); printf("<H>\n"); printf("I I\n"); return 0; } #include <stdio.h> int main() { printf(" O\n"); printf( -
java Flappy Bird小游戏二次开发
引言 Flappy Bird 是一款广为人知的经典小游戏,以其简单的操作方式和高难度挑战吸引了全球数百万玩家。游戏的核心机制非常直接——玩家通过点击屏幕使小鸟飞翔,避免碰撞到上下移动的管道,同时尽可能地飞行得更远。这种看似简单的游戏设计隐藏了深层的挑战性和上瘾性,让人不禁一试再试。 尽管 Flapp -
对原有的个人日记本系统进行的改进
原有的个人日记本系统的功能:1.系统实现用户可以登录,2.注册个人日记网站用户,3.并在此过程中可以添加自己的姓名性别手机号与备注;4.登录网站后可以给自己添加日记:填写其标题,内容,类别,发布时间。 1. 2. 3. 4. 我为其添加了:1.密码修改功能 2.管理员添加新用户功能 3.添加公告功能 -
论文查重
论文查重 这个作业属于哪个课程 首页 - 软件工程2024 - 广东工业大学 - 班级博客 - 博客园 (cnblogs.com) 这个作业要求在哪里 个人项目 - 作业 - 软件工程2024 - 班级博客 - 博客园 (cnblogs.com) 这个作业的目标 编写能实现文章查重的程序,用git管 -
第一次个人编程作业
这个作业属于哪个课程 软件工程2024-双学位 (广东工业大学) 这个作业要求在哪里 个人项目作业-论文查重 这个作业的目标 完成个人编程作业编码部分 GitCode链接 https://gitcode.com/Starseon/cdf/blob/main/3121005947/CheckRepet -
第一次个人编程作业
论文查重算法项目 这个作业属于哪个课程 软件工程2024 (广东工业大学) 这个作业要求在哪里 个人项目 这个作业的目标 写一个程序实现论文查重功能 一、作业GitHub链接 二、需求 题目:论文查重 设计一个论文查重算法,给出一个原文文件和一个经过增删改的抄袭版论文文件,在答案文件中输出其重复率。 -
第一次个人编程作业
软件工程第二次作业 仓库 gitcode仓库:https://gitcode.net/qq_41695394/test.git PSP表格 PSP2.1 Personal Software Process Stages 预计耗时(分钟) 实际耗时(分钟) Planning 计划 30 45 · Es -
3121003074蒙皓然第一次软件工程作业
3121003074 这个作业属于哪个课程 2024软件工程辅修 作业要求 学习使用Markdown文本语法 学习使用GitCode 学习规划未来学习路径 这个作业要求在哪里 软件工程第一次作业 其他参考文献 无 软件工程第一次作业 1.评估自己 1.1 个人介绍 姓名 蒙皓然 本科 广东工业大学 -
c语言项目 球球大作战(简易版)小游戏的二次开发
引言 《球球大作战》虽然在玩法上类似于大球吃小球的模式看起来很单薄,但是在游戏过程中会出现无数种意外情况,这就需要玩家运用一系列策略来达到不被吃和吃掉别人球的目的,大大增加了游戏的耐玩性。游戏彻底抛弃了枯燥无味的单机模式,采取全球玩家联网实时对战。当竞技在PC端打的火热的时候,《球球大作战》率先引进