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第一次科比作业
ManBa,Out:一个喜欢科比的电气工程学生 这个作业属于哪个课程 软件技术基础 这个作业的目标 建立科比技术博客,完成第一篇自我介绍科比随笔 姓名-学号 姜雨豪 - 2024325602014 一、我是谁 我叫姜雨豪,是浙江理工大学电气工程及其自动化专业的学生。我最大的爱好是篮球,而篮球里我最喜 -
软件工程第一周作业
这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/Class78-Grade2024-CS/ 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/Class78-Grade2024-CS/homework/15710 -
软件工程第一次个人作业——从自我认知出发,在实践中成长
这个作业属于哪个课程 H202601软件工程与软件工程实践 这个作业要求在哪里 软件工程第一次个人作业 这个作业目标 1. 完成GitHub与博客园账号注册、班级加入,搭建个人技术展示平台;2. 学习调用Hugging Face API并结合前端实现AI图像生成交互;3. 搭建GitHub个人主页, -
第一周作业
这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/Class56-Grade2024-CS/ 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/Class56-Grade2024-CS/homework/15692 -
软工第二次作业
# 2026 秋软件工程个人作业(第二次):一箭又一箭 项目 内容 这个作业属于哪个课程 202601 软件工程班级博客 这个作业要求在哪里 第二次个人作业要求 这个作业的目标 使用 Python 和 AIGC 完成“一箭又一箭”小游戏 学号 102401225 GitHub 仓库 Arrow Ga -
从“键盘躲避”到“极致UI”:我的《一箭又一箭》AIGC开发历险记
🌟 从“键盘躲避”到“极致UI”:我的《一箭又一箭》AIGC开发历险记 💡 博主碎碎念:本次开发过程一波三折,经历了对需求的彻底误解、推倒重来、AI生成死局的绝望、以及无数次Git推送失败的崩溃。但最终,我交出了一份自己非常满意的作品。 📌 一、 作业基本信息 项目 内容 这个作业属于哪个课程 -
软件工程第二次作业:一箭又一箭
项目 内容 这个作业属于哪个课程 202601 软件工程 这个作业要求在哪里 第二次个人作业要求 这个作业的目标 使用 Python 和 AIGC 完成「一箭又一箭」小游戏 学号 102401521 GitHub 仓库 https://github.com/10thcn/arrow-game 一、项 -
软件工程第一次结对作业
项目 内容 这个作业属于哪个课程 H202601 软件工程与软件工程实践 这个作业要求在哪里 2026 秋软件工程个人作业(第三次) 这个作业的目标 完成需求分析和原型设计 结对成员 112401237吴诗莹 102401533丁晓炜 Github仓库 协作仓库 一、项目背景与理论学习 校园卡、钥匙 -
软件工程结对作业(第一次)
软件工程结对作业(第一次) 项目 内容 课程 202601软件工程 作业要求 2026秋软件工程结对作业(第一次) 作业目标 分析客户描述的现实困扰,设计一个简单的“校园失物招领小程序”,重点完成需求分析和原型设计 结对成员 庄凯堃(102401310)、刘谦益(102401312) 一、主要用户及 -
软件工程结对作业(第一次之需求分析和原型设计)
项目 内容 这个作业属于哪个课程 202601 软件工程 这个作业要求在哪里 2026秋软件工程结对作业(第一次之需求分析和原型设计) 这个作业的目标 针对校园失物招领场景,完成需求分析与原型设计 结对成员(学号) 王龙滨(112401430);吴佳辉(112401341) 一、用户与问题 校园卡、 -
第二次作业
用 AIGC 完成「一箭又一箭」小游戏 项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/202601SofwareEngineering 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/202601So -
软件工程第二次作业:《一箭又一箭》小游戏开发记录
软件工程课程第二次个人作业 《一箭又一箭》:Python + AIGC 小游戏的诞生过程 这个作业属于哪个课程 H202601软件工程与软件工程实践 这个作业要求在哪里 2026 秋软件工程个人作业(第二次) 这个作业的目标 使用 Python 和 AIGC 完成“一箭又一箭”小游戏,实现四方向路径 -
初窥软件开发:软件工程作业一
这个作业属于哪个课程 H202601软件工程与软件工程实践 这个作业要求在哪里 2026秋软件工程个人作业(第一次) 这个作业的目标 通过对huggingface-API的调用,感受交互式应用的过程;完成GitHub主页的搭建,明确自己的发展方向;发表第一篇博客,完成自我评估与目标。 学号 1024 -
论论文查重系统作业的实现
项目现已以私有权限形式发布在https://github.com/Greatdom/soft-engineering中 首先用大语言模型生成PSP的EXCEL文件以提高开发效率并填入预估时间并在后续填入实际完成时间 论文查重,首先我不知道这个概念是什么,然后我问AI,它告诉我论文查重算法的原理,并建 -
软件工程第一周作业
这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/Class56-Grade2024-CS/ 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/Class56-Grade2024-CS/homework/15692 -
软件工程第一周作业
第一次作业:准备、现状与规划 这个作业属于哪个课程 计科24级78班 这个作业要求在哪里 第一周作业 这个作业的目标 完成个人技术博客与 GitHub 仓库建设;介绍自己;梳理专业知识、技能与能力差距;阅读《构建之法》并尝试提出高质量问题;阅读前人经验并制定本学期学习规划 一、介绍自己,建博客 我叫 -
软件工程课程开篇随笔:自我梳理与学习展望
这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/2026-01SoftwareEngineeringandSoftwareEngineeringPractice 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/20 -
个人项目
这个作业属于哪个课程 软件工程 这个作业要求在哪里 个人项目 这个作业的目标 设计一个论文查重算法,给出一个原文文件和一个在这份原文上经过了增删改的抄袭版论文的文件,在答案文件中输出其重复率。 个人项目:论文查重 作业 GitHub 链接:https://github.com/Siruetto/li -
软件工程第二次作业
软件工程第二次个人作业 ——「一箭又一箭」小游戏 项目 内容 这个作业属于哪个课程 202601 软件工程班级博客 这个作业要求在哪里 第二次个人作业 这个作业的目标 使用 Python 和 AIGC 完成"一箭又一箭"小游戏 学号 162404103 GitHub 仓库 https://githu -
2026秋软件工程个人作业(第三次)——校园失物招领小程序(结对设计)
2026秋软件工程个人作业(第三次)——校园失物招领小程序(结对设计) 项目 内容 这个作业属于哪个课程 H202601 软件工程与软件工程实践(福州大学·计算机与大数据学院) 这个作业要求在哪里 2026 秋软件工程个人作业(第三次) 结对成员 学号 032401135(沈文驰)、学号 05240