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第二次作业-个人项目
个人项目 Github连接: https://github.com/sywaaaa/3123004673 这个作业属于哪个课程 课程链接 这个作业要求在哪里 作业要求 这个作业的目标 任务目标:了解项目开发流程 熟悉git使用方式 熟练模块化开发流程 一. PSP PSP2.1 Personal S -
自我介绍
一、认识我 大家好呀~我是曾景坤,一个对前端技术充满狂热的探索者,也爱 “折腾” 虚拟机、Python 这些技术工具~ (1)兴趣 我沉迷于前端技术的 “创造感”—— 用 HTML 搭建页面的 “骨架”,像搭积木一样把不同模块组合起来;用 CSS 给页面穿上 “漂亮外衣”,调整色彩、布局,让视觉效果 -
第一次个人编程作业
第一次个人编程作业 作业GitHub链接https://github.com/useful-Tree/3123004757/tree/main 一、PSP表格(预估与实际耗时) PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟) Pla -
自我介绍
大家好呀,我是聂芊,在博客园开启我的第一篇随笔,希望能和大家分享我的故事,生活里,我是个爱折腾的人。闲暇时,总爱看小说,我特别痴迷科幻小说,沉浸在那些充满想象力的世界里,跟着主人公探索宇宙、穿越时空,感觉自己的思维也被拓宽了。 说到学习和专业,我目前对编程充满了好奇与热情。在专业知识和能力方面,我已 -
第一次自我介绍
大家好,我是李嘉倩,核心兴趣是《和平精英》《第五人格》这类竞技游戏,更擅长把游戏变成 “数据收集与分析” 的实践场,这也是我的核心优势。 为提升游戏策略,我坚持1 年半做了两件事: 数据收集:用 Excel 记录《和平精英》200 + 局的落地点物资刷新率、对战淘汰 / 成盒原因,用思维导图梳理《第 -
第一周个人作业
一、关于我: 我是个对电子游戏充满热爱的人,闲暇时光常常沉浸在《瓦洛兰特》紧张刺激的对战,或是《三角洲行动》宏大的战场氛围里。每次在游戏中操控角色完成精彩操作,或是和队友配合拿下胜利时,我都会由衷感叹——这些游戏是怎么被创造出来的啊!开发者们太厉害了,能构建出这么充满想象力又好玩的世界。也正因如此, -
第一次作业
大家好,我是谢德雨。平时我特别喜欢游戏,玩游戏的话,我比较喜欢像《原神》《三国杀》这种需要琢磨策略的,并且对外宣称我是打鸣潮的,玩的时候会记记哪个角色厉害、打副本要多久,还用 Excel 做过角色升级需要多少资源的表。慢慢的,我发现从这些数据里能看出点规律,也开始对用数据说话这件事有点兴趣了。 (一 -
第一周个人作业
我的个人介绍与学习规划 一、自我介绍 大家好,我是田震。平时最爱动漫和各类 3A 游戏,看动漫时会用表格记记弹幕常用词、评分变化;玩游戏更爱琢磨数据 —— 玩《CS2》会统计 AK-47、AWP 的命中率和不同地图胜率,玩《艾尔登法环》会记录不同 Boss 的通关次数和所用武器,玩《黑神话:悟空》还 -
新学期第一次随笔:慢慢学,总会有进步
一、关于我:爱游戏也想学好知识的普通学生 大家好,我是一名大三学生,平时最大的爱好是打《CS:GO》,空闲时也会玩《我的世界》(MC)。打《CS:GO》时喜欢和队友配合冲锋,既是无畏的冲锋手也是冷静的狙击手,每次赢下对局都特别有成就感;玩MC时总爱研究怎么用指令搭一些自动装置,比如自动收菜机、红石电 -
device第一周个人作业
一. 自我介绍 回顾我的学习经历,虽然没有什么惊天动地的大成就,但也没有一些值得骄傲的小闪光点。在科幻作品中,那些对未来科技的畅想总能激发我对技术发展的思考;而军事读物里严谨的战略布局与精密的装备原理,也培养了我缜密的思维习惯。此前,我热衷于和朋友组队参与CS2比赛,享受团队协作攻克难关的乐趣,但后 -
软件工程第二次作业-个人项目
个人项目 项目 内容 这个作业属于哪个课程 [软件工程](首页 - 计科23级12班 - 广东工业大学 - 班级博客 - 博客园) 这个作业要求在哪里 [作业要求](个人项目 - 作业 - 计科23级12班 - 班级博客 - 博客园) 这个作业的目标 训练个人项目软件开发能力,学会使用性能测试工具和 -
软件工程课程作业
大家好,我是睿欣,一名就读于计算机科学与技术专业的大三学生。平时喜欢折腾代码、参与开源项目,也热爱摄影和旅行。记得去年暑假我和几个同学一起开发了一个简单的校园社交小程序,虽然过程中遇到了不少需求变更和协作问题,但最终看到作品上线的那一刻,真的非常有成就感。这也是我为什么对这学期《软件工程》课特别期待