导航切换
首页
校区
班级
博文
评论
作业
博客园
登录
活跃班级
更多 >
计算机2502
广东外语外贸大学
H202601软件工程与软件工程实践
福州大学
计算机与大数据学院
202601 软件工程
福州大学
计算机与大数据学院
26软件技术基础
浙江理工大学
计算机2504
广东外语外贸大学
计科24级78班
广东工业大学
计算机学院
作业博文
更多 >
我的主要编码规范
我拟写代码遵守的几个主要规范如下: 首先是代码结构与模块化规范。书里讲递归与分治、动态规划这些策略时,特别强调逻辑的清晰。所以我会把核心的算法逻辑封装成独立的函数或类。函数命名也要见名知意,参数列表尽量精简,这样不仅方便自己调试,也符合算法题解的通用规范。 其次是时间与空间复杂度的显式规范。以前写代
计算机2502(广东外语外贸大学)
Lynnee11
2026-09-29 16:11
0
6
4
校园失物招领小程序 —— 第一次结对作业:需求分析与原型设计 这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/202601SofwareEngineering 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/202
202601 软件工程(福州大学 - 计算机与大数据学院)
sl66
2026-09-28 23:59
0
11
软工第一次结对作业
校园失物招领小程序 —— 第一次结对作业:需求分析与原型设计 这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/202601SofwareEngineering 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/202
202601 软件工程(福州大学 - 计算机与大数据学院)
槑孖
2026-09-28 23:59
0
4
软件工程第三次作业
软件工程第三次作业 学号 1:162501110 姓名 1:蒋书瑞 一、作业背景与目标 本次结对作业阅读了《构建之法》第 3 章和第 8 章,重点学习结对合作、需求分析和原型设计的基本方法。我以 “校园失物招领小程序” 为题目,针对校园中失物信息分散、容易被群聊覆盖、查找不便等现实困扰,完成需求分析
202601 软件工程(福州大学 - 计算机与大数据学院)
蒋书瑞
2026-09-28 23:56
0
4
软件工程第一次结对作业
这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/202601SofwareEngineering 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/202601SofwareEngineering/homework/
202601 软件工程(福州大学 - 计算机与大数据学院)
Rophocale_KBlue
2026-09-28 23:54
0
2
2026 秋软件工程个人作业(第三次)
2026 秋软件工程个人作业(第三次) 这个作业属于哪个课程 H202601 软件工程与软件工程实践 这个作业要求在哪里 2026 秋软件工程个人作业(第三次) 这个作业的目标 结对完成校园失物招领小程序的需求分析和可点击原型 结对同学 102402127 金若曦、102402126 黄炜杰 原型在
H202601软件工程与软件工程实践(福州大学 - 计算机与大数据学院)
远航星的告别
2026-09-28 23:53
0
8
软件工程第一次结对作业
软件工程第一次结对作业(需求分析和原型设计) 一、作业基本信息 项目 内容 这个作业属于哪个课程 202601 软件工程 这个作业要求在哪里 2026秋软件工程结对作业(第一次之需求分析和原型设计) 这个作业的目标 设计一个简单的“校园失物招领小程序”,完成需求分析和原型设计 结对成员 同学A:马锦
202601 软件工程(福州大学 - 计算机与大数据学院)
MaJincheng
2026-09-28 23:48
0
3
软件工程第一次结对作业
软件工程第一次结对作业(需求分析和原型设计) 作业信息 项目 内容 这个作业属于哪个课程 202601 软件工程 这个作业要求在哪里 2026秋软件工程结对作业(第一次之需求分析和原型设计) 这个作业的目标 设计一个简单的"校园失物招领小程序",完成需求分析和原型设计 结对成员 同学A:马锦城(学号
202601 软件工程(福州大学 - 计算机与大数据学院)
Mortal810
2026-09-28 23:46
0
5
软工第三次作业
软件工程 https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/2026-01SoftwareEngineeringandSoftwareEngineeringPractice/ 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/2026-01
H202601软件工程与软件工程实践(福州大学 - 计算机与大数据学院)
bo_luo
2026-09-28 23:39
0
8
软件工程第一次结对作业:校园失物招领小程序 · 需求分析与原型设计
这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/202601SofwareEngineering 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/202601SofwareEngineering/homework/
202601 软件工程(福州大学 - 计算机与大数据学院)
baiyi060404
2026-09-28 23:28
0
6
作业动态
更多 >
2026秋软件工程结对作业(第二次之程序实现)
2026秋软件工程第二次结对作业之程序实现 作业提交期限(Deadline):2026-10-10 23:59:59 前情提要 你们的上一次结对作业,各显其能,围绕校园里失物信息分散、群聊消息容易被覆盖、查找不便等现实困扰,进行了分析和梳理,也给出了自己的解决方案。大家采用了墨刀、Penpot等原型
202601 软件工程(福州大学 - 计算机与大数据学院)
w_111
2026-09-29 15:00
0
2026秋软件工程结对作业(第二次之程序实现)
2026秋软件工程第二次结对作业之程序实现 作业提交期限(Deadline):2026-10-10 23:59:59 前情提要 你们的上一次结对作业,各显其能,围绕校园里失物信息分散、群聊消息容易被覆盖、查找不便等现实困扰,进行了分析和梳理,也给出了自己的解决方案。大家采用了墨刀、Penpot等原型
H202601软件工程与软件工程实践(福州大学 - 计算机与大数据学院)
WalzySpin
2026-09-29 15:00
1
✓
2026秋软件工程结对作业(第一次之需求分析和原型设计)
2026秋软件工程第一次结对作业之需求分析和原型设计 作业提交期限(Deadline):2026-09-28 23:59:59 一、作业之前 阅读《构建之法》第3章和第8章的相关内容,了解结对合作、需求分析和原型设计的基本方法,并在作业中体现学习成果。 二、作业内容 结对合作(2人),阅读下方客户描
202601 软件工程(福州大学 - 计算机与大数据学院)
YoutuZ
2026-09-24 14:00
82
✓
2026秋软件工程个人作业(第三次)
2026秋软件工程个人作业(第三次) 作业提交期限(Deadline):2026-09-28 23:59:59 一、作业之前 阅读《构建之法》第3章和第8章的相关内容,了解结对合作、需求分析和原型设计的基本方法,并在作业中体现学习成果。 二、作业内容 结对合作(2人),阅读下方客户描述的现实困扰,设
H202601软件工程与软件工程实践(福州大学 - 计算机与大数据学院)
blog++
2026-09-23 14:00
116
算法第一章作业
请上网了解编码规范,说明你本学期的主要编码规范。
计算机2504(广东外语外贸大学)
zhengqigw
2026-09-22 18:10
6
算法第一章作业
请上网了解编码规范,说明你本学期的主要编码规范。
计算机2502(广东外语外贸大学)
zhengqigw
2026-09-22 18:07
17
✓
第一次作业
本次作业需要完成博客开通与设置、博客地址登记与班级加入,以及第一篇自我介绍随笔的撰写与提交。请使用 Markdown 排版,并在发布后完成作业链接提交。 在博客园,准备一个账号。 需要完成以下三件事情: 建立个人技术博客,补充或修改个人信息(博客名,头像等)或者博客园默认样式和设置 将个人主页网址登
26软件技术基础(浙江理工大学)
yrouter
2026-09-15 15:00
74
教学班博客主页地址(占位)
教学班博客主页地址 序号 学号 专业 博客主页地址 备注 1 *001 待补足... 待补足...
程序设计基础(南京信息工程大学)
cc00
2026-09-14 00:00
0
✓
2026秋软件工程个人作业(第二次)
软件工程课程第二次个人作业 作业提交期限(Deadline):2026-09-22 23:59:59 作业题目:利用 AIGC 完成“一箭又一箭”小游戏 一、背景 以“羊了个羊”“抓大鹅”等为代表的休闲小游戏,凭借规则简单、操作方便、单局时间短等特点获得了较高关注。这类游戏的核心玩法并不复杂,却包含
202601 软件工程(福州大学 - 计算机与大数据学院)
w_111
2026-09-13 14:30
84
✓
2026 秋软件工程个人作业(第二次)
软件工程课程第二次个人作业 作业提交期限(Deadline):2026-09-22 23:59:59 作业题目:利用 AIGC 完成“一箭又一箭”小游戏 一、背景 以“羊了个羊”“抓大鹅”等为代表的休闲小游戏,凭借规则简单、操作方便、单局时间短等特点获得了较高关注。这类游戏的核心玩法并不复杂,却包含
H202601软件工程与软件工程实践(福州大学 - 计算机与大数据学院)
WalzySpin
2026-09-13 14:00
115
统计概览
150
校区
817
班级
42568
成员
6180
作业
208175
博文
127062
评论