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  • 第一次作业

    作业链接:https://edu.cnblogs.com/campus/zjlg/26rjjc 姓名 学号 课程任务 霍渊哲 2024329301011 加入软件技术的博客班级并发布一篇博客进行自我介绍和课程期盼 自我介绍 我叫霍渊哲,来自浙江宁波,是自动化1班的学生,在校期间主要学习电路有关的学科
    26软件技术基础(浙江理工大学)  kej1441  2026-09-23 16:59   0   3
  • 9.23第一章作业

    本学期我遵循的编码规范具体做法是:命名上类用大驼峰、方法和变量用小驼峰、常量全大写,做到见名知意;格式上统一用空格缩进,运算符两侧和逗号后加空格,函数与逻辑块之间用空行分隔;注释上公开方法写注释,复杂逻辑解释原因,函数设计坚持控制长度,用提前返回减少嵌套,重复逻辑提取为公共函数;从而让代码保持清晰、
    计算机2502(广东外语外贸大学)  徐高强  2026-09-23 16:29   0   2
  • 第一章作业

    缩进使用 4 空格,变量命名清晰,代码块用空行分隔,注释用来解释算法逻辑;重视边界问题,防止除零、数组越界、整数溢出;输出格式统一。所有代码要保持同一套写法,避免混用,方便自己调试和别人读懂代码。
    计算机2502(广东外语外贸大学)  梁柏轩  2026-09-23 16:14   0   6
  • 我的 C++ 编码规范

    一、为什么我开始在意编码规范 刚开始做算法题时,我对代码的要求其实很简单:能 AC 就行。 为了尽快通过测试点,变量名可以是 a、b、tmp,几行逻辑能挤在一起就挤在一起,遇到稍复杂的题目再补几句只有自己看得懂的注释。当时觉得这样写得快,也没有什么问题。 但随着学习的深入,我逐渐发现:代码写完的那一
    计算机2504(广东外语外贸大学)  steve0v0  2026-09-23 15:16   0   6
  • 软件工程第二次个人作业:利用 AIGC 完成“一箭又一箭”小游戏

    项目 内容 这个作业属于哪个课程 H202601软件工程与软件工程实践 这个作业要求在哪里 2026 秋软件工程个人作业(第二次) 这个作业的目标 使用 Python 和 AIGC 完成“一箭又一箭”小游戏 学号 102402129 姓名 梁洪睿 GitHub 仓库 vic155/-2 本项目使用
  • 关于c++的代码规范

    《算法》第一章作业 考虑到本学期算法学习和编程练习主要使用 C++,以下以 C++ 为主要编程语言,结合 Google C++ Style Guide 和 C++ Core Guidelines 等公开资料,对本学期计划遵循的编码规范进行总结。 一、编码规范的概念及重要性 1.1 什么是编码规范 编
    计算机2504(广东外语外贸大学)  龚培予  2026-09-23 14:06   0   5
  • 作业_1

    这个作业属于哪个课程 26软软件技术基础 这个作业的目标 自我介绍+课程收获预计 姓名-学号 郑鹏钰-2024329301065 自我介绍: 本人熟悉Excel 和 Word等相关办公软件的使用,能完成一些简单的 C# 和 Python 任务 我会使用[DSH / Cursor / 其他] 这类工具
    26软件技术基础(浙江理工大学)  bk_badwine  2026-09-23 12:47   1   4
  • 第一次作业

    这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/zjlg/26rjjc/join?id=CfDJ8Ow5-In01nBEvFwaadRGjqFXK018Qiuer1EYc_19i_cSniKUb3IXXB0-EFSdsOFP9vK0ZO4RiebuQ2qF3xnI
    26软件技术基础(浙江理工大学)  zyzyneooo  2026-09-23 12:35   0   6
  • 第一次作业

    自我介绍 课程链接:https://edu.cnblogs.com/campus/zjlg/26rjjc 作业目标 了解博客园,浏览几篇帖子,熟悉 Markdown 的使用。 个人信息 姓名-学号:牛家豪 2024331200101 hello大家好!我叫牛家豪,来自浙江理工大学,这是我的第一篇博客
    26软件技术基础(浙江理工大学)  nn#  2026-09-23 01:49   0   11
  • 软件工程个人作业(二)

    一、项目基本信息 项目 内容 这个作业属于哪个课程 前往班级 这个作业要求在哪里 前往查看 这个作业的目标 使用 Python 和 AIGC 完成“一箭又一箭”小游戏 学号 102401309 GitHub 仓库 前往主页 二、项目展示 2.1 开始界面 说明:标题画面含三行规则提示与「新游戏 /
    202601 软件工程(福州大学 - 计算机与大数据学院)  UYESoarin  2026-09-22 23:57   0   10

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