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软件工程第二次个人作业
项目 内容 这个作业属于哪个课程 H202601 软件工程与软件工程实践 这个作业要求在哪里 软件工程课程第二次个人作业 这个作业的目标 使用 Python 和 AIGC 完成“一箭又一箭”小游戏 学号 102401633 GitHub 仓库 https://github.com/Clu3y/Arr -
软工第二次作业:一箭又一箭
用 Python + AIGC 完成「一箭又一箭」小游戏 项目 内容 这个作业属于哪个课程 202601软件工程 这个作业要求在哪里 2026秋软件工程个人作业(第二次) 这个作业的目标 使用 Python 和 AIGC 完成「一箭又一箭」小游戏 学号 102401134 GitHub 仓库 sec -
2026 秋软件工程个人作业(第二次):一箭又一箭
使用 Python + Pygame 开发"一箭又一箭"箭头消除游戏,实现四方向路径检测、飞出碰撞动画、10 关卡,并附加 AI 求解、撤销、提示、存档等功能,借助 AIGC 完成开发与调试。 -
第三周结对项目
结对项目:小学四则运算题目自动生成器 姓名 学号 艾力夏提·艾海买提 3124004121 依木拉木·阿不都苏力 3124004111 项目地址:https://github.com/doinb1234/3124004121_pair_project | 这个作业属于哪个课程 | https://e -
软件工程第二次作业
软件工程第二次个人作业 ——「一箭又一箭」小游戏 项目 内容 这个作业属于哪个课程 202601 软件工程班级博客 这个作业要求在哪里 第二次个人作业 这个作业的目标 使用 Python 和 AIGC 完成"一箭又一箭"小游戏 学号 162404103 GitHub 仓库 https://githu -
2026 秋软件工程个人作业(第二次)
“一箭又一箭”小游戏开发报告 本报告记录本项目从需求分析、AIGC 协作、编码、测试到项目整理的完整过程,可直接作为博客初稿。提交博客前,请将尖括号占位信息替换为自己的真实信息,并补充本人实际试玩时间。 一、作业信息 项目内容 信息 课程 软件工程与软件工程实践 课程链接 H202601软件工程与软 -
# 2026 秋软件工程个人作业(二)—— 一箭又一箭
2026 秋软件工程个人作业(二)——一箭又一箭 0. 作业信息 2026 秋软件工程个人作业(二)——一箭又一箭 作业信息 项目 内容 这个作业属于哪个课程 2026-01 软件工程与软件工程实践 这个作业要求在哪里 个人作业(二):一箭又一箭 这个作业的目标 使用 Python 和 AIGC 完 -
软件工程第二次作业
用 Python + AIGC 开发"一箭又一箭"箭头解谜小游戏 项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/202601SofwareEngineering 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus -
第一次作业
| 班级链接 | 26软件技术基础 | | 作业目标 | 熟悉这玩意儿怎么用 | | 姓名-学号 |赵羊翊-2024329301024| 从前,我对软件的认知,仅仅停留在手机里的APP、电脑上的各类程序这些看得见、用得上的表层形态。我一直以为,软件不过是现成的工具,只需学会操作使用即可。随着不断接触 -
个人介绍随笔
项目 内容 这个作业属于哪个课程 软件技术基础 这个作业的目标 通过自我介绍与自我评估,向大家展示我的兴趣爱好、学习经历、当前技能树与技术偏好,说明已具备的专业能力与欠缺之处,并表达对课程的期待及希望在课程实践中担当的角色 姓名-学号 张恩奇-2024329301113 软件技术基础课程随笔 专业: -
第一次个人编程作业
这个作业属于哪个课程 24级计科7 8班软件工程 这个作业要求在哪里 作业要求 这个作业的目标 完成个人项目 作业所在地址 作业链接 PSP 表格 PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟) Planning 计划 20 25 -
第二周作业:查重
本次作业 GitHub 仓库 第二周个人编程作业:论文查重 作业信息 项目 内容 姓名 吴与同 学号 3124004108 班级 计算机科学与技术 6 班 作业要求 第二周个人编程作业 GitHub 仓库 FLC-niko/3124004108 使用语言 Java 17 一、题目和完成情况 这次作业 -
2026 秋软件工程个人作业(第二次)
项目内容 内容 这个作业属于哪个课程 2026 软件工程 这个作业要求在哪里 第二次个人作业(请在发布前补充课程作业要求链接) 这个作业的目标 使用 Python 和 AIGC 完成“一箭又一箭”小游戏 学号 102401421 GitHub 仓库 arrow-game 一、项目展示 项目提供了截图 -
2026 秋软件工程个人作业(第二次)
软件工程个人作业2:一箭又一箭小游戏开发 一、作业基础信息 项目 内容 这个作业属于哪个课程 2026-01 软件工程与软件工程实践班级博客 这个作业要求在哪里 2026秋软件工程个人作业(第二次) 这个作业的目标 使用 Python 和 AIGC 完成“一箭又一箭”小游戏 学号 102401139 -
2026秋软件工程个人作业(第二次)——一箭又一箭
使用 Python Tkinter 与 AIGC 完成“一箭又一箭”飞剑主题小游戏,包含路径检测、五个可解关卡、碰撞动画、提示撤销、进度保存及完整测试记录。 -
第一次个人编程作业
作业链接:https://github.com/dwjdyx/3224004116.git 一.任务 这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/Class56-Grade2024-CS/ 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs. -
第一次个人编程作业
这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/Class78-Grade2024-CS 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/Class78-Grade2024-CS/homework/15702 -
第一次个人编程作业
github 链接:https://github.com/MWQ111/paper-check 论文查重程序 —— 软件工程作业 姓名:马文青 学号:3124004255 日期:2026-09-15 一、PSP 时间记录表 预估耗时 阶段 预估耗时(min) Planning · Estimate -
软工作业个人第二次作业
软工作业 2:使用 Python 和 AIGC 开发“一箭又一箭”小游戏 项目 内容 这个作业属于哪个课程 H202601软件工程与软件工程实践 这个作业要求在哪里 2026秋软件工程个人作业(第二次) 这个作业的目标 使用 Python 和 AIGC 完成“一箭又一箭”小游戏 学号 1024015 -
第一次个人编程作业
这个作业属于哪个课程 计科24级78班-软件工程 这个作业要求在哪里 个人项目 这个作业的目标 掌握个人项目开发流程,独立完成论文查重小程序的编码实现学习白盒测试方法,设计充足单元测试用例,对核心计算模块进行测试实现单元测试自动化,理解每日构建、持续测试的思想完成异常处理设计,提升程序健壮性学习代码