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第一次结对作业
结对作业(一):校园失物招领小程序的需求分析与原型设计 **学号:102401404 姓名:孟维涛 **学号:102401418 姓名:王宇航 课程:软件工程 作业类型:结对作业(2 人) 一、选题与背景 校园里丢东西太常见:校园卡、钥匙、水杯、雨伞、耳机、书本。现在大家习惯在班级群、宿舍群、朋友圈 -
结对作业|“拾光”校园失物招领小程序:从需求到原型
以校园卡遗失为例,分析失主和拾取者的需求,展示“拾光”校园失物招领小程序七页原型、主要使用流程、结对分工与 PSP 记录。 -
2026秋软件工程第一次结对作业
这个作业属于哪个课程 H202601软件工程与软件工程实践 这个作业要求在哪里 2026秋软件工程第一次结对作业之需求分析和原型设计 这个作业的目标 分析校园失物招领需求,使用原型呈现主要页面和流程,并通过结对协作完成需求分析与设计 学号与姓名 102402144 张家祥;102402151 朱铭浩 -
2026秋软件工程个人作业(第三次)
项目 内容 这个作业属于哪个课程 2026-01 软件工程与软件工程实践班级博客 这个作业要求在哪里 2026秋软件工程个人作业(第三次) 作业目标 完成「校园失物招领小程序」需求分析和原型设计 结对成员 102401217颜志航 102401139张智文 一、 作业背景与结对分工 本次结对作业阅读 -
2026秋软工第一次结对作业——校园失物招领小程序之需求分析与原型设计
一个校园失物招领小程序的需求分析与原型设计 -
软件工程第三次作业
校园失物招领小程序:需求分析与原型设计 项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/2026-01SoftwareEngineeringandSoftwareEngineeringPractice 这个作业要求在哪里 https://edu -
9.23第一章作业
本学期我遵循的编码规范具体做法是:命名上类用大驼峰、方法和变量用小驼峰、常量全大写,做到见名知意;格式上统一用空格缩进,运算符两侧和逗号后加空格,函数与逻辑块之间用空行分隔;注释上公开方法写注释,复杂逻辑解释原因,函数设计坚持控制长度,用提前返回减少嵌套,重复逻辑提取为公共函数;从而让代码保持清晰、 -
第一次作业
自我介绍 课程链接:https://edu.cnblogs.com/campus/zjlg/26rjjc 作业目标 了解博客园,浏览几篇帖子,熟悉 Markdown 的使用。 个人信息 姓名-学号:牛家豪 2024331200101 hello大家好!我叫牛家豪,来自浙江理工大学,这是我的第一篇博客 -
软件工程课程第二次个人作业:用AIGC辅助生成游戏
软件工程课程第二次个人作业:用AIGC辅助生成游戏 一、作业信息 项目 内容 这个作业属于哪个课程 2026-01 软件工程与软件工程实践 这个作业要求在哪里 第二次个人作业:利用 AIGC 完成"一箭又一箭"小游戏 这个作业的目标 使用 Python 和 AIGC 完成"一箭又一箭"小游戏 学号 -
结对作业
结对编程作业——小学四则运算题目自动生成程序 廖炳程 GitHub 链接:https://github.com/LB-CC-summer/arithmetic-exercise-generator 赖声雄 GitHub 链接:https://github.com/LaiShengxiong/Four -
结对项目:小学四则运算题目生成器
结对项目:小学四则运算题目生成器 姓名与学号:伍俊霖 / 3124004183、曾毓彬 / 3124004188 GitHub 地址:https://github.com/wujunlin6666/3124004183/tree/master/pair-arithmetic-quiz 一、PSP2. -
结对项目
这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/Class78-Grade2024-CS 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/Class78-Grade2024-CS/homework/15703 -
2026 秋软件工程个人作业(二)|一箭又一箭:纸上航线
Python / Pygame 箭头解谜游戏开发记录:三关流程、路径判断、动画、提示与自动演示,附真实截图、T01~T06 测试、AIGC 辅助记录及 PSP 回顾估算。 -
软件工程第二次作业
2026秋软件工程个人作业(第二次) -
第三次作业
小学四则运算题目生成器 - 结对项目总结 姓名1: 库徳来提·迪里夏提 学号1: 3124004059 姓名2: 蔡小宇 学号2: 3224004190 GitHub项目地址: https://github.com/K-D-R-T/arithmetic-exercise 一、PSP 2.1 表格 在 -
第三周作业
结对项目——小学四则运算题目自动生成器 郑剀元3124004075 陈梓铤3124004053 1. GitHub 项目地址 https://github.com/Zztt417/ 3 项目 内容 这个作业属于哪个课程 广工2024级计算机科学与技术56班 这个作业要求在哪里 结对项目作业要求 这个 -
第二次软工作业
软件工程第二次个人作业 —— 「一箭又一箭」小游戏 项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/202601SofwareEngineering 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/20 -
结对作业
0. 成员与项目信息 项目 信息 我的姓名 蔡栩跃 我的学号 3124004235 结对同学姓名 刘薪宇 结对同学学号 3124004253 GitHub 项目地址 https://github.com/pqbwdqm2vq-hub/arithmetic-cli 开发语言 Python 3 主要交付 -
第二次作业-一箭又一箭
利用 AIGC 完成“一箭又一箭”网格箭头小游戏 一、作业信息 项目 内容 这个作业属于哪个课程 2026 秋软件工程与软件工程实践 这个作业要求在哪里 第二次个人作业 这个作业的目标 使用 Python 和 AIGC 完成“一箭又一箭”小游戏 学号 102402141 GitHub 仓库 项目仓库 -
软件工程第二次作业
一箭又一箭:Python + Pygame 小游戏开发实践 项目内容 软件工程第二次个人作业:一箭又一箭小游戏 这个作业属于哪个课程 2026 春季软件工程与软件工程实践(福州大学) 这个作业要求在哪里 第二次作业:一箭又一箭 这个作业的目标 使用 Python 和 AIGC 完成 "一箭又一箭"