-
Scrum Meeting 1
日期: 2026年4月21日 会议主要内容概述: 确定了仓库的提交和协作规范,具体切割并分配子任务。形成了具体的设计文档。 一、进度情况 组员 负责 两日内已完成的工作 后两日计划完成的工作 工作中遇到的困难 刘笑晨 PM,怪物与 AI 模块负责人 描述怪物接口,设计构思怪物ai寻路算法;整理分享共 -
Scrum meeting 1
日期:2026年04月21日 会议主要内容概述:总结了前几天完成的内容,进行了接下来两天任务的分工。 一、进度情况 组员 负责 两日内已完成的工作 后两日计划完成的工作 工作中遇到的困难 孙琦航 PM 完善了代码的地图分层功能,初步开发了地图编辑器 完善地图编辑器 codex额度不够,需要课程组给我 -
4.22
今天上了数据库原理和概率论 数据库原理进行了实验 概率论讲解了关于二维连续性随机变量的知识 -
Raft核心原理与工程实践_选举与日志复制流程
导语: 在上一篇中, 我们拆解了 Raft 的核心组件和节点状态. 但静态的结构无法体现分布式系统的魅力, 今天我们要让这些齿轮转动起来. 在 Raft 的世界里, 系统大部分时间都处于"太平盛世"(正常承接请求), 此时的核心任务是日志复制; 而一旦"国王驾崩"(Leader 宕机), 系统就会进 -
Raft核心原理与工程实践_选举与日志复制流程
导语: 在上一篇中, 我们拆解了 Raft 的核心组件和节点状态. 但静态的结构无法体现分布式系统的魅力, 今天我们要让这些齿轮转动起来. 在 Raft 的世界里, 系统大部分时间都处于"太平盛世"(正常承接请求), 此时的核心任务是日志复制; 而一旦"国王驾崩"(Leader 宕机), 系统就会进 -
Raft核心原理与工程实践_选举与日志复制流程
导语: 在上一篇中, 我们拆解了 Raft 的核心组件和节点状态. 但静态的结构无法体现分布式系统的魅力, 今天我们要让这些齿轮转动起来. 在 Raft 的世界里, 系统大部分时间都处于"太平盛世"(正常承接请求), 此时的核心任务是日志复制; 而一旦"国王驾崩"(Leader 宕机), 系统就会进 -
Scrum Meeting 01
Scrum Meeting 01 日期: 2026年4月20日 会议主要内容概述: 同步各成员近两日开发进度,明确后续两日计划。 一、进度情况 组员 负责 两日内已完成的工作 后两日计划完成的工作 工作中遇到的困难 章宇馨 PM 完成团队贡献分、功能规格说明书博客 完成技术规格说明书博客,Alpha