-
软件工程第二次作业:一箭又一箭小游戏
目录一、项目基本信息二、项目展示三、项目介绍1.游戏规则2.界面设计2.1开始界面:2.2 游戏主界面:2.3 通关界面:2.4 失败界面:3.主要功能3.1多界面切换:3.2 箭头交互:3.3路径阻挡检测:3.4动画反馈:3.5 失误计数功能:3.6关卡系统:3.7重置功能:3.8状态判定:4.项 -
软件工程第二次作业
软件工程第二次作业——《一箭又一箭》小游戏 项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/202601SofwareEngineering 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/202601 -
软件工程第二次个人作业
项目:一箭又一箭 Python小游戏开发 项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/202601SofwareEngineering 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/202601S -
第一次作业
这个作业属于哪个课程 软件工程基础 这个作业的目标 建立博客、进行自我介绍、确立课程目标 姓名-学号 郑增祺-2024329301109 作业一 一、关于我 大家好,我是 郑增祺,专业是 电气工程及其自动化。 如果用几个关键词介绍自己,我会选:阅读、乒乓球、编程、3D 设计、团队合作。阅读让我习惯慢 -
结对项目:自动生成小学四则运算题目的命令行程序
本作业属于:软件工程(计科 24 级 78 班) 作业要求:https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/Class78-Grade2024-CS/homework/15703 作业目标:结对完成一个命令行四则运算题目生成与判分程序,实践"需求 → 设计 → 编码 → 测试 -
结对项目(柯燕纯、胡俐伶)
这个作业属于哪个课程 计科24级78班-软件工程 这个作业要求在哪里 结对项目 这个作业的目标 实现一个自动生成小学四则运算题目的命令行程序,支持分数运算、表达式查重、约束校验、批量出题、自动批改;通过结对编程实践 Git/GitHub 协作流程,提升软件工程规范意识与单元测试能力。 结对项目:自动 -
结对项目
小学四则运算题目生成程序:结对项目博客 项目名称:四则运算题目生成与批改程序 开发语言:Python 3.10 以上 开发方式:结对编程 成员 学号 周 微 3124004189 李建鑫 3124004170 Github项目地址:https://github.com/znnw/ShiZheYunS -
结对项目
结对项目:自动生成小学四则运算题目的命令行程序 这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/Class78-Grade2024-CS/ 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/Class78-Gra -
作业1
这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/zjlg/26rjjc 这个作业的目标 开通个人博客,完成博客编辑器的设置与班级的加入,介绍自己 的姓名以及学号 完成个人技能的评估与对课程的期望 我叫蓝胜凯,是24自动化一班的一名学生,来自浙江衢州,兴趣爱好有羽毛 -
第一次作业
这个作业属于哪个课程 26软件技术基础 这个作业的目标 通过随笔形式介绍个人背景与技能现状,说明对课程内容的期待并熟悉博客发布流程与 Markdown 格式的使用 姓名-学号 徐怿翎-2024334323002 一篇关于我自己的碎碎念:喜欢吃什么、去过哪里、会点什么,以及想在这门课里拿到什么。 一、 -
第一次作业
这个作业属于哪个课程 26软件技术基础 (浙江理工大学) 这个作业的目标 发一篇随笔,介绍自己,期待在这门课程中的收获 姓名-学号 孙鸿翔-2024329301114 介绍随笔 一、自我介绍 我是一名自动化学生,我平时喜欢打羽毛球;平时会晚点小游戏。技术上,通过C语言写过单片机代码,也做过简单的单片 -
软件工程第二次作业
2026秋软件工程个人作业(二):一箭又一箭 项目内容 内容 这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/2026-01SoftwareEngineeringandSoftwareEngineeringPractice 这个作业要求在哪里 https: -
结对项目 —— 小学四则运算题目生成器
姓名:谭铭昊 学号:3124004068 姓名:周子骞 学号:3124004077 GitHub 项目地址:https://github.com/RicharTan-zlz/pair-programming-homework 这个作业属于哪个班级 https://edu.cnblogs.com/ca -
结对项目
这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/Class78-Grade2024-CS 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/Class78-Grade2024-CS/homework/15703 -
2026秋软件工程个人作业(第二次)
2026秋软件工程个人作业(第二次) 运行环境:Python 3.13 + pygame 2.6.1(只依赖 pygame 一个第三方库) pip install pygame python main.py # 菜单:开始游戏(固定 5 关)/ 更多关卡(关卡选项) python main.py - -
结对项目:小学四则运算题目生成器
结对项目:小学四则运算题目生成器 姓名与学号:伍俊霖 / 3124004183、曾毓彬 / 3124004188 GitHub 地址:https://github.com/wujunlin6666/3124004183/tree/master/pair-arithmetic-quiz 一、PSP2. -
第三周作业:结对项目
一、项目基本信息 项目 内容 同学一 杨旭东,3124004109 同学二 陈浩良,3124004087 GitHub 项目 https://github.com/Greatdom/corenger 开发环境 JDK 17.0.14、Maven、JUnit 5 项目类型 Java 命令行程序 本项目 -
第一次作业
这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/zjlg/26rjjc/join?id=CfDJ8Ow5-In01nBEvFwaadRGjqFXK018Qiuer1EYc_19i_cSniKUb3IXXB0-EFSdsOFP9vK0ZO4RiebuQ2qF3xnI -
软件工程第二次作业
软件工程第二次作业 项目 内容 这个作业属于哪个课程 H202601软件工程与软件工程实践 这个作业属于哪个课程 2026 秋软件工程个人作业(第二次) 这个作业的目标 使用 Python 和 AIGC 完成“一箭又一箭”小游戏 学号 102402145 GitHub 仓库 zsp-c/one_ar -
第一次作业
这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/zjlg/26rjic 这个作业的目标 熟悉Markdown语法,搭建个人技术博客,完成自我介绍,梳理自身能力与对课程的期待 姓名-学号 金溥诚-2024329301082 自我介绍 个人简介 我是金溥诚,是大三自动