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第一次个人编程作业
github作业链接 https://github.com/3222004640/3222004640 这个作业来自哪个班级 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/SoftwareEngineering2024 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblo -
个人项目作业-论文查重
目录需求开发环境依赖库代码实现接口设计jieba分词文本转换为词向量numpy计算余弦相似度命令行参数main函数执行结果单元测试代码性能性能分析代码覆盖率PSP表格 |这个课程属于哪个课程 | 软件工程2024-双学位 (广东工业大学)|第二次作业 |-- |-- | |这个作业要求在哪里 |个人 -
咸鱼-二手书交易平台
一.原型设计工具的各自的适用领域及优缺点 1.墨刀:墨刀是一款基于云端的设计与协作工具,它能够帮助用户快速创建产品原型、流程图、思维导图等,并支持多人实时协作。无论是产品设计、项目规划还是团队协作,墨刀都能提供一站式的解决方案。 (1)优点:墨刀操作简单好上手。同时多平台支持,方便用户随时进行原型设 -
第一次编程作业
https://gitcode.net/qq_73826601/homework2.git git@gitcode.net:qq_73826601/homework2.git 运行结果 https://gitcode.net/qq_73826601/homework2.git 相似度与原文都高达90 -
第二次作业 论文查重
作业说明(已经提交到git仓库) 课程 软件工程2024-双学位(广东工业大学) 题目 个人项目作业-论文查重 目标 代码实现、性能分析、单元测试、异常处理说明、记录PSP表格 目录 项目所在git仓库地址 项目需求 开发环境 简单的算法实现 项目结构以及核心代码说明 算法实现部分 文件处理 单元测 -
个人项目
这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/SoftwareEngineering2024 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/SoftwareEngineering2024/homework/ -
作页二:个人项目
这个作业属于哪个课程 软件工程2024 - 广东工业大学 这个作业要求在哪里 软件工程2024 - 班级博客 这个作业的目标 开发个人项目,实现论文查重 github gitcode仓库地址:https://gitcode.com/wdwwdw/3122004405/tree/main PSP表格 -
java servelet 电子会议厅项目二次开发
引言 该程序主要是一个电子会议系统,本项目包含两个角色,管理员与用户角色: 管理员角色包含以下功能: 查看预订,查看会议,部门管理,员工注册,添加会议室,审批员工等功能。 用户角色包含以下功能: 预定会议,查看我将参加的会议,会议室查看,通知信息查看,查看撤销会议等功能。 原始核心代码概览 点击查看 -
作业一
|作业所属课程|软件工程2024| |作业要求|自我介绍+软工5问 | |作业目标|熟悉并掌握博客园与Github的使用,对书本有提前的的问题思考| 自我介绍 姓名:纵恒 性别:男 兴趣爱好:睡觉 经历:从北方考的广东,广东的潮湿和多变的天气给我留下的深刻的印象,不同的人文环境和地理环境也让我对其他 -
第一次作业
第一次作业 作业所属课程:软件工程2024 |作业要求|自我介绍+软工5问 |作业目标|了解并熟悉运用GETHUB,学会使用博客网,为接下来的学习做准备 自我介绍 姓名:邹嘉伟 兴趣爱好:打篮球,看小说,玩模玩 有趣的经历:旅行,做一个自由的旅行者,在路上,去寻找自己 五个问题 1.如何学好软件工程 -
作业1:自我介绍+软工5问
这个作业属于哪个课程 软件工程2024 这个作业要求在哪里 自我介绍+软工5问 这个作业的目标 1. 了解并学会使用博客园,学会使用 Markdown 排版编写随笔2. 学习使用 Github 和 Git ,学会新建 Github 仓库3. 做自我介绍,阅读教材,提出五个问题和想要的收获 一、自我介 -
图书管理系统二次开发
图书管理系统 以下为源代码: include include include using namespace std; class user; class common; class vip; class honored; class book { protected: string book_na -
软件工程第一次作业
这个作业属于哪个课程 <软件工程2024-双学位(广东工业大学)> 这个作业要求在哪里 < 软件工程第一次作业> 这个作业的目标 <学习git,发表第一篇博文> 其他参考文献 ... @目录1. 软件工程第一次作业- 评估自己2. 展望未来- 阅读《构建之法》- 职业规划- 理解与期望-对助教老师的 -
简易的射击坦克小游戏(easyx)的而从开发
引言 在网上看到了一个利用easyx图形库制作的简易射击游戏,并下载源码体验了一下之后发现存在以下缺点: 1.鼠标点击之后发射的激光速度很慢,有一种很卡的感觉,影响游戏体验感。 2.玩家移动过于缓慢,同样给玩家一种很卡的感觉。 3.对于发射激光的图形即飞机,采用的是easyx构造的图形,飞机模型不够 -
自我介绍+软工5问
这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/SoftwareEngineering2024/ 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/SoftwareEngineering2024/homework -
团队作业2
团队作业2 队长: 姓名 学号 VLONE(欧汝贵) 3121001668 成员: 姓名 学号 Ukyo 3121001668 系统简介 : 该系统用于商品,用户管理等等。及分为客户端和服务端。目标是构建一个可视化操作系统,拥有简洁的ui界面和丰富的功能。能满足客户端和消费群体的基本需求。服务端有商 -
【团队作业】第五周作业
0.如果你的团队来了一个新队员,有一台全新的机器, 你们是否有一个文档,只要设置了相应的权限,他就可以根据文档,从头开始搭建环境,并成功地把最新、最稳定版本的软件编译出来,并运行必要的单元测试? (在这过程中,不需要和老队员做任何交流) 答:如果我们的团队有一个详细且准确的文档,并且新队员具备相应的 -
软件工程基础实训第一次实验
一、墨刀、Axure、Mockplus等原型设计工具的各自的适用领域及优缺点 墨刀、Axure和Mockplus是常用的原型设计工具,它们各有优势和劣势,适用于不同的情况和需求: 1. 墨刀: 适用领域:墨刀适用于学生用户或团队进行快速的原型设计和协作。它提供了直观易用的界面,支持在线协作和实时预览 -
软件工程基础-实验1-原型设计
一、对比分析 墨刀、Axure和Mockplus是目前市面上常用的原型设计工具。它们各自的适用领域及优缺点如下: 1.1、墨刀 (Modao) 适用领域: 主要用于移动APP原型设计。 优点: 支持PC端、手机端、网页版,随时随地设计。 强大的共享和预览功能,方便团队协作。 用户界面简洁,易于上手。 -
结对编程--四则运算
前言 按照结对编程的原则,我和小组另一个成员进行了结对编程。我们开发的结对项目是小学的四则运算生成器。具体来说,我们开发了一个程序,用于随机生成四则运算题目,供学生答题,并返回答案的正误。在讨论后,我们决定使用 C++ 来开发这个控制台程序,因为 C++ 具有优秀的计算功能,并且能够在时间限制下高效