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c++第三次作业:类的友元
C++第三次作业:类的友元 1、友元的关系提供了不同类或对象的成员函数之间、类的成员函数与一般函数之间进行数据共享的机制。通俗的说友元关系就是一个类主动声明其他函数是他的朋友,可以使其获得特殊访问权利。2、在友元函数中,是在类中用关键词friend修饰的非成员函数。虽然它不是本类的成员函数,但是在它 -
C++ 作用域
标识符的作用域 一、作用域的定义 作用域是一个标识符在程序正文中有效的区域,即定义的变量可以被应用的有效区域。 二、作用域的分类 1.函数原型作用域 函数原型作用域是C++程序中最小的作用域。在函数原型声明时形式参数的作用范围就是函数原型作用域。 例如,对于如下函数声明: 标识符radius的作用范 -
第三次作业
第三次作业 1.什么是作用域: 作用域通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效/可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。作用域的使用提高了程序逻辑的局部性,增强程序的可靠性,减少名字冲突。对于对象而言(其他也是一样的),在main函数中,对象的作用域为他所在的最近的一对 -
第三次作业
个人第三次作业 利用P177 例5 11个人银行账户管理程序来对 1.常成员函数 2.静态数据成员 3.C++多文件结构 进行说明 首先编写一个个人账户的头文件,使文件分离,让主函数代码更加简洁 接下来编写头文件中的函数的实现 include"account.h"//引用头文件 include"cm -
C++的Static关键字
一、静态成员 在类定义中,它的成员(包括成员变量和成员函数),这些成员可以用关键字static声明为静态的,称为静态成员。 不管这个类创建了多少个对象,静态成员只有一个拷贝,这个拷贝被所有属于这个类的对象共享。 例如 :定义一个Person内含静态成员sNum,sOther 二、静态成员变量 由一我 -
C++第三次作业:友元类
友元类 将数据与处理数据的函数封装在一起,构成类,即实现了数据的共享又实现了隐藏,无疑是面向程序设计的一大优点,但是封装并不总是完美的,一旦需要涉及到一个类的两个对象的数据处理问题该怎么办?无论是设计成一个类外的普通函数还是一个成员函数都不是那么让人满意,那么该怎么处理这个问题呢?友元类的机制给我们 -
c++第三次作业---作用域
c++第三次作业 作用域 1:什么是作用域 作用域是一个标识符在程序正文中有效的区域,即定义的变量可以被应用的有效区域,下面会举出对应的例子进行进一步解释。 2:局部作用域 下面给出一个函数实例 include using namespace std; int main() { int i; int -
c++3次作业
实现数据的保护或文件的分离 自定义头文件 1.首先新建项目中的头文件建立.h文件,用于声明所需的变量等其他东西 2.其中在类中声明了函数。下一步,头文件中新建.cpp文件,用于完成成员函数的实现 3.完成头文件的建立,然后进行头文件的引用,来完成确定的功能 代码如下 : 运行: -
C++中复制构造函数被调用的三种情况
C++中的构造函数 c++中的构造函数分为构造函数,和复制构造函数,相比于构造函数,复制构造函数使用更加方便,快捷。构造函数可以有多个,二复制构造函数只能有一个,因为复制构造函数的参数只能是当前类的一个对象,参数表是固定的,无法重载,若用户没有定义自己的辅助构造函数,系统会自动生成一个复制构造函数, -
C++中复制构造函数被调用的三种情况
C++中的构造函数 c++中的构造函数分为构造函数,和复制构造函数,相比于构造函数,复制构造函数使用更加方便,快捷。构造函数可以有多个,二复制构造函数只能有一个,因为复制构造函数的参数只能是当前类的一个对象,参数表是固定的,无法重载,若用户没有定义自己的辅助构造函数,系统会自动生成一个复制构造函数,