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UML中的类图及类图之间的关系
统一建模语言简介 统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是用来设计软件蓝图的可视化建模语言,1997 年被国际对象管理组织(OMG)采纳为面向对象的建模语言的国际标准。它的特点是简单、统一、图形化、能表达软件设计中的动态与静态信息。 统一建模语言能为软件开发的所有 -
GoF 的 23 种设计模式的分类和功能
设计模式有两种分类方法,即根据模式的目的来分和根据模式的作用的范围来分。 1. 根据目的来分 根据模式是用来完成什么工作来划分,这种方式可分为创建型模式、结构型模式和行为型模式 3 种。 创建型模式:用于描述“怎样创建对象”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。GoF 中提供了单例、原型、工厂 -
软件设计模式概述
本节是后面各章学习的基础,从整体上介绍软件设计模式的概念与特点、软件设计模式的基本要素,以及 GoF 的 23 种设计模式简介。 软件设计模式的产生背景 “设计模式”这个术语最初并不是出现在软件设计中,而是被用于建筑领域的设计中。 1977 年,美国著名建筑大师、加利福尼亚大学伯克利分校环境结构中心 -
个人第三次作业——结对编程
1.编码要求 (1)Fork github 项目 "https://github.com/Cherish599/PairProgramming" 到自己的仓库,在Github仓库中新建一个以一位同学的学号为名的文件夹,用于建立C 的项目和第二次作业类似。(结对的两人中任意一人的学号都可以)。 (2) -
个人第二次作业:熟悉使用工具成绩汇总
一、作业题目 "个人第二次作业:熟悉使用工具" 二、作业评分标准 博客评分规则(总分100)博客要求 (1)博客开头的要求(10') 给出自己的GIT地址、GIT用户名、学号后五位、博客地址和作业链接 (2)博客内容的要求,每个20',一共80' 请以博客记录的方式,体现环境配置过程(包括遇到了哪些 -
第三周助教小结——第一次评分感受
本周心得: 接上周改进计划,这次评论比较及时,零碎时间评阅,分几次进行,看博客也比较仔细。评分的时候集中评分,再次阅读了同学们的博客。本周提交人数65,未提交0 人,截止日期提交人数26人,比上周多,这次作业难度对大部分同学来说陌生,而且内容比较多。博客写的不是太好的同学几乎都在截止日期提交的,博客 -
个人第二次作业-熟悉使用工具成绩汇总
一、作业题目 个人第2次作业:熟悉使用工具 二、作业评分标准 博客评分规则(总分100)博客要求 (1)博客开头的要求(10') GIT地址 GIT用户名 学号后五位 博客地址 作业链接 (2)博客内容的要求,每个20',一共80' 请以博客记录的方式,体现环境配置过程(包括遇到了哪些问题,你是如何 -
Supervisor监控
可参考:https://www.cnblogs.com/wang_yb/archive/2016/06/08/5564459.html :https://segmentfault.com/a/1190000007379204 -
解决iex -S mix报错
执行iex -S mix命令的时候会遇到如下错误: 执行 mix deps.get 然后就可以运行 iex -S mix了 其中,有可能会出现 按照其网站下载相应文件,复制到项目根目录下,然后执行命令(mix local.rebar rebar ./rebar)即可。 路径中不能有中文 mix de -
助教第二周小结
助教博客链接 "https://www.cnblogs.com/cherish599/" 本周点评作业数量 43份 本周点评有困惑的作业链接 无 本周的改进 充分利用了自己的碎片化时间来点评博客。 在qq线上解决了同学们的疑惑以及他们咨询的问题。 下周的计划改进 无