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《软件工程》授课总结:2018-2019学年第2学期
本学期共有2个专业5个班的授课任务,计算机应用技术专业和软件专业。其中软件专业有安卓班、桌面班、UI班、WEB班。学生从大三上学期变成了大二下学期。学时依然是32学时,但是这些学生不上上一批学生都学过《需求分析与系统设计课程》。课程的授课理念基于“做中学”,采用的教材是邹欣老师的《构建之法》。下面我 -
助教总结
助教总结: 受夏大伟老师邀请,今年三月份末我开始成为一名助教,协助老师工作。迄今为止已经第十七周。在协助老师的工作中我重新捡起了Python语言并花时间认真阅读学习了Python的一些标准库,另外在工作中重新学习并阅读了构建之法这门书籍。由于工作开始的时间比较晚,加上今年我需要认真复习考研,所以在时 -
第十六周助教心得体会
本周心得: 本周为我参加助教工作的第十六周。 本次团队作业链接 各个团队改进项目中。 博客链接 http://www.cnblogs.com/gengwenhao/ 本周落实的改进和计划: 调查了几个小组的进度 刘爽组原型已经完成,开始了代码的正式编写(项目的思路一直有,写代码迟迟没肯动手,继续跟进 -
第十五周助教心得体会
本周心得: 本周为我参加助教工作的第十五周。 本次团队作业链接 暂无链接,本周计应各个团队继续改进项目,下周一启动新的团队任务。 博客链接 http://www.cnblogs.com/gengwenhao/ 本周落实的改进和计划: 运行张云天组的《教师个人题库》项目,提供了技术指导(项目缺少一个成 -
第十四周助教心得体会
本周心得: 本周为我参加助教工作的第十四周。 本次团队作业链接 暂无链接,本周计应各个团队继续改进原型,代码。 博客链接 http://www.cnblogs.com/gengwenhao/ 关于计应各个团队的进度 双阳团队正在着手于修改美化UI(团队成员大多学过UI设计),在游戏玩法上增加了计分功 -
第十三周助教心得体会
本周心得: 本周为我参加助教工作的第十三周。 本次团队作业链接 本周无团队作业 博客链接 http://www.cnblogs.com/gengwenhao/ 本周点评有困惑的作业链接 暂无 下周计划改进/优化: 利用空闲时间对计应班每个团队的需求分析和原型设计给予详细具体的指导 -
第十二周助教心得体会
本周心得: 本周为我参加助教工作的第十二周。 "本次团队作业链接" 任务描述 第二次团队任务是产品经理和用户、客户进行需求对接,或者对目标群体展开调研,并对获得的需求进行分析整理后设计出软件原型并撰写出原型说明书,在产出原型的过程中与UI设计师密切沟通,UI设计师产出效果图。软件原型的设计可以使用墨 -
团队作业
软工六组 产品经理:苗正 UI设计师:卜赫扬,丁广辉 软件测试工程师:孙正阳,李俊岐 软件工程师:崔旭,于飞 博客撰写人:苗正 项目:贪吃蛇 目标用户:本班学生 需求: 1)美化ui界面 2)游戏操作不够完善 改进办法: 重新定义食物的坐标来控制它的出现的位置,用函数来画出矩形, 用方向键来表示蛇的 -
团队任务(第三次)
软工四组 产品经理、项目经理:王益鑫 UI设计师:王子夫、郑晴晴 软件测试工程师:韩佳琦、丁禹州 软件工程师:石翟夫、王劲松(队长) 博客撰写人:王益鑫 开发“贪吃蛇” 目标用户:在校生15~25岁群体 客户:沈阳北软在校生 需求分析报告 N(需求): 玩家可以自己调界面、调蛇的皮肤效果和游戏有时长 -
第二次团队任务
一、 团队序号:第二组 团队成员级职务: 张云天(组长、项目经理、产品经理) 吴卜凡、陈慧霖、张兴池(程序员) 薛朋、林丽丽(UI) 孙宇(程序测试) 撰写人:陈慧霖 软件名称:软件工程课程官网 码云仓库地址:https://gitee.com/zyt1234567/mxb666666 二、目标用户