16-1-2软件工程 (青海大学)

  • 软件工程——团队作业2

    这是一款操作简单,富有挑战性的游戏 这是一款可以同时锻炼注意力、执行力、和协调性的游戏 这是一款让你的身心得到放松的,有益于身心健康的游戏. 这是一款游戏 也不仅仅只是游戏. ———————————————————————————————————————— “Color judgement(颜色判断
    软工练习生   2018-06-04 18:52   0   186
  • 团队作业2

    一、 NABCD 1、 N(Need 需求) 现在全民正式进入网络的时代,人们接触网络的机会越来越多,我们的微信小游戏是为了使工作完的年轻人、学习完的同学们、干完活的老人们放松疲惫的身体和身心,并能和好友们一起体验小游戏的乐趣。 2、 A(Approach 做法) 首先,我们的小游戏是基于微信小程序
    4PM   2018-06-04 18:06   0   141
  • 软工第二次团队作业

    该项目的特点: 我们做的项目是基于微信小程序的你画我猜游戏,这个项目是通过两方简单的画图和猜图进行的,并且通过移植到微信端更易于游戏的进行,不需要下载客户端并且进行繁杂的登录就可以进行游戏。在无聊时可以通过你画我猜游戏放松并且登录和进行游戏的方式更 为简易。 六位潜在用户选择了试用我们的产品。 姓名
    王书磊   2018-06-03 22:36   0   134
  • 软件工程-团队作业2

    【引言】寂寞是网络时代的病毒,而人是天生的群体动物。 为此,我们打算创造一个以社交平台为基础,以极简操作为核心的小游戏——梅花桩。 ———————————————————————————————————————— 一、“梅花桩” 之 NABCD模型 1. N (Need 需求) 从14年2月爆红的《
    DarkFlameMasterCHE   2018-06-03 21:52   0   170
  • [Arduino]利用Arduino Leonardo开发板制作BadUSB,劫持键盘...嘿嘿嘿

    BadUSB其实原理就是用开发板模拟键盘,然后键入各种命令 具体的原理,可以移步腾讯安全应急响应中心 https://security.tencent.com/index.php/blog/msg/74 我手里刚好有一个自带USB接口的Arduino Leonardo开发板(只要是支持Keyboar
    leeli73   2018-05-23 22:52   0   4794
  • 用Eclipse 自带 的J Unit 4进行单元测试

    我不会单元测试,在网上查找学习之后,手动练习了一下比较简单的JUnit4进行了测试 我想保存一下 1.新建项目 编写自己的程序(我写了四则运算的程序) 2.在新建的项目用鼠标右键单击,找到属性(Properties),点击添加库(Add Library....),点击 Java Build Path
    一个不知名的小白   2018-05-03 14:16   0   156
  • [3ds Max]3ds Max导出为fbx后,法线出错和平滑组消失的解决方法

    下面这是用max建的模型 将其导出为fbx之后,就变成了这个鬼样子,所有的平滑全部消失了 我专门去找了老师,帮我搞了一下午,最后找到了一个快捷的解决方法 就是把四边形结构转换成三角形结构就可以啦 可以自己转转 还有一个比较快捷的方法,就是先将模型导出为stl,然后再将stl导成fbx 因为stl模型
    leeli73   2018-04-27 17:06   2   5839
  • [Unreal]UE4 虚幻4 凹面体模型物理碰撞框架覆盖孔洞的解决方法

    ,这几天做了一个珠子的模型,发现物理框架会挡住模型的孔洞 导致其他模型无法穿透预留好的孔洞 我尝试用3ds Max,单独加一个碰撞进去,但是也不行,导入引擎后,碰撞直接消失了 最后查了很多文章,发现了这个方法 仅供小白学习,大牛请略过 起初模型的碰撞是这样的,很明显,孔洞被堵住了 我们只用改细节中的
    leeli73   2018-04-27 16:57   0   1850
  • [Unreal]UE4 虚幻4 蓝图 模型沿样条线路径运动

    最近在做基于虚幻的动画演示 所以做了这么一个路径运动,让模型可以自动沿预先设定好的路径进行运动 首先肯定是新建一个蓝图类 然后新建一个时间轴,一个模型(静态网格和骨骼都可以)、还需要建一个Spline 将时间轴设定成这样 设定两个关键帧,第一个是在0秒 值为0 第二个在三秒 值为3 这个可以根据自己
    leeli73   2018-04-27 16:44   1   11970
  • [NodeJS]NodeJS基于WebSocket的多用户点对点即时通讯聊天

    最近给一个客户做了一个聊天,所以就用NodeJS做了一个 原理就是用户第一次进入后,记录它的ID和该用户的ws 等有人发数据的时候,就去查ID,然后找到ID对应的ws,进行消息发送 核心就是用数组做了一个类似python字典的东西 下面是一个简单的连接Demo 里面用到的websocket.js,可
    leeli73   2018-04-24 15:20   0   3800