- 班级所有博文发布时间分布(24小时制):
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迭代会议
一、团队成员 殷梓健 李闻达 曾智琦 二、总结 大家都很努力 冲刺阶段 Coding 上的 Commit 总数:1(项目已完成) 团队每个成员分别贡献的 Pull Request 总数:殷梓健:0,李闻达:0 曾智琦:0 四、代码仓库 https://gitee.com/zijiansgroup/f -
迭代开发汇总
一、团队成员 吴锦涵 黄伟源 二、总结 冲刺阶段 Coding 上的 Commit 总数:1(项目已完成) 团队每个成员分别贡献的 Pull Request 总数:吴锦涵:0,黄伟源:0 四、代码仓库 https://gitee.com/huangweiyuan/four_calculation_p -
迭代1冲刺集合
一.站立式会议集合贴 1、https://www.cnblogs.com/jm-wmj/p/9103992.html 2、https://www.cnblogs.com/jm-wmj/p/9126369.html 二、补充内容 冲刺阶段 Coding 上的 Commit 总数为:10. 团队每个成员 -
迭代冲刺汇总!
一、团队成员 姬龙龙、李润泽、林明杰、兰静莹、郑震 二、站立会议集合链接 第一次会议 第二次会议 第三次会议 第四次会议 第五次会议 三、总结 冲刺阶段 Coding 上的 Commit 总数:41(学生端(21)+教师端(20)) 团队每个成员分别贡献的 Pull Request 总数:姬龙龙:0 -
迭代冲刺博客集合
迭代冲刺博客集合链接: http://www.cnblogs.com/zlingc/p/9121649.html http://www.cnblogs.com/zlingc/p/9130113.htm https://www.cnblogs.com/zlingc/p/9182005.html htt -
团队展示
1.团队成员 刘星魁 201521122020 项目为基于opengl实现的基础渲染器 2.选题 参考当今主流的光栅渲染引擎,制作具有基本功能的渲染器 3.代码仓库 https://gitee.com/ClothoSword/RasterRenderer -
迭代开发记录
由于只有一个人独立开发,就没有讨论会议。 1.迭代开发的流程 1.首先确立好需要完成的开发目标,也就是绘制UML图例 2.开始编码后,首先完成基础的公共类库,例如读取并解码bmp图片和obj模型,将基础框架搭建好 3.分块实现每个组件,顺序如下: Ground->Sprite->Model->Lig -
基于opengl的基础渲染器
一、项目分工 刘星魁:实现所有的功能 二、需求分析 参考主流的渲染引擎,实现基本的摄影机,天空盒,模型,贴图,粒子系统,以及漫游功能 2.软件需求规格说明书 三、原型设计 使用素材: 1.天空盒的上下左右前后图片(bmp格式) 2.测试用的两张图片(png格式) 3.平面和球体模型(obj格式),球 -
个人作业1--四则运算题目生成程序(基于控制台)
1.需求分析 实践能力的提高当然就是得多动手了,那么就从第一个个人项目开始吧,用一周的时间完成一个基于控制台的四则运算程序,实现一个自动生成小学四则运算题目的命令行程序。 从《构建之法》第一章的 “程序” 例子出发,像阿超那样,花二十分钟写一个能自动生成小学四则运算题目的命令行 “软件”,满足以下需 -
个人作业1--四则运算题目生成程序(基于控制台)
源码链接:https://gitee.com/wananya/experiment_1/tree/master (若要运行,需要将answer.txt生成路径改一下) 一、需求分析 (1)能够自动生成简单运算的式子,可以定义其的数量和大小。 (2)运算符要包括“+,-,×,÷”,其中还要支持括号和分