-
个人作业1——四则运算题目生成程序(基于控制台)
题目描述: 能自动生成小学四则运算题目的命令行 “软件”,满足以下需求: 功能设计: 1、实现让使用者自行选择题目数量 2、可以选择两种模式,分别实现整数和真分数两种计算题型,题目自动生成 3、做题结束后,能够与正确答案核对,并计算和显示错题、正确答案和正确率 个人软件过程: 代码: 码市地址: h -
四则运算题目生成程序(基于控制台)
题目描述: 能自动生成小学四则运算题目的命令行 “软件”,满足以下需求: 功能设计: 1. 通过随机数的生成,实现+, −, ×, ÷的确定 2. +, −, ×, ÷分别赋予整数与真分数两种计算,通过随机数的生成来决定是哪种数 3. 分数通过拆分“分子”、“/”、“分母”,置于各数组中,再通过字符 -
个人作业1--基于控制台的小学四则运算程序
题目描述: 从《构建之法》第一章的 “程序” 例子出发,像阿超那样,花二十分钟写一个能自动生成小学四则运算题目的命令行 “软件”,满足以下需求: 1.除了整数以外,还要支持真分数的四则运算,真分数的运算,例如:1/6 + 1/8 = 7/24 2.运算符为 +, −, ×, ÷ 3.并且要求能处理用 -
四则运算题目生成程序——基于控制台
题目描述 从《构建之法》第一章的 “程序” 例子出发,像阿超那样,花二十分钟写一个能自动生成小学四则运算题目的命令行 “软件”,满足以下需求: 除了整数以外,还要支持真分数的四则运算,真分数的运算,例如:1/6 + 1/8 = 7/24 运算符为 +, ,×,÷ 并且要求能处理用户的输入,并判断对错 -
个人作业1——四则运算题目生成程序(基于控制台)
题目描述: =========================== 看了大家对于本课程的目标和规划,很多同学都希望能提高自己的实践能力,没有捷径可走,就是练习、练习再练习!那么就从第一个个人项目开始吧,用一周的时间完成一个基于控制台的四则运算程序,实现一个自动生成小学四则运算题目的命令行程序 从《构 -
个人作业1——四则运算题目生成程序(基于控制台)
四则运算题目生成程序(基于控制台) 代码链接:https://git.coding.net/hjkl/98.git 题目要求: 从《构建之法》第一章的 “程序” 例子出发,像阿超那样,花二十分钟写一个能自动生成小学四则运算题目的命令行 “软件”,满足以下需求: 除了整数以外,还要支持真分数的四则运算 -
个人作业1-实现一个自动生成小学四则运算题目的命令行程序
从《构建之法》第一章的 “程序” 例子出发,像阿超那样,花二十分钟写一个能自动生成小学四则运算题目的命令行 “软件”,满足以下需求: 除了整数以外,还要支持真分数的四则运算,真分数的运算,例如:1/6 + 1/8 = 7/24 运算符为 +, −, ×, ÷ 并且要求能处理用户的输入,并判断对错,打 -
软工第一次作业——小学四则运算
题目描述: 从《构建之法》第一章的 “程序” 例子出发,像阿超那样,花二十分钟写一个能自动生成小学四则运算题目的命令行 “软件”,满足以下需求: 需求分析: 设计实现: 代码说明: 测试运行: PSP展示: 码云链接:https://git.coding.net/ras/work1.git -
java四则运算
题目描述: 从《构建之法》第一章的 “程序” 例子出发,像阿超那样,花二十分钟写一个能自动生成小学四则运算题目的命令行 “软件”,满足以下需求: 除了整数以外,还要支持真分数的四则运算,真分数的运算,例如:1/6 + 1/8 = 7/24运算符为 +, −, ×, ÷并且要求能处理用户的输入,并判断 -
四则运算题目生成程序(基于控制台)
题目描述: 从《构建之法》第一章的 “程序” 例子出发,像阿超那样,花二十分钟写一个能自动生成小学四则运算题目的命令行 “软件”,满足以下需求: 1.除了整数以外,还要支持真分数的四则运算,真分数的运算,例如:1/6 + 1/8 = 7/24 2.运算符为 +, −, ×, ÷ 3.并且要求能处理用