-
Beta版本测试报告
Beta版本测试报告 团队展示 http://www.cnblogs.com/1414group-03/p/6938649.html 一、测试找出的bug 在测试中发现的bug如下: ①登陆界面和数据库的完善 ②闹铃提醒会出现闪退 二、beta版本场景测试(scenario testing),包括以 -
团队作业9——测试与发布(Beta版本)
一、在测试过程中出现的BUG == 1.在测试过程中出现黑屏,之后就没有出现过这个情况(不能重现的bug); 2.在登录界面没有设置账号和密码的限制(这个bug的确应该修复,但是没有时间在这个版本修复,延迟到下一个版本修复) 二、场景测试 == a. 你预期不同的用户会怎样使用你的软件? 我们预期的 -
团队作业9——测试与发布(Beta版本)
Beta版本测试报告 一bug汇总 计时没有显示即倒计时,难度不同的功能没有实现(已修复) 没有导入试卷和错题功能(不打算修复) 前台管理功能(部分修复) 界面美观问题(没有修复也不打算修复) 二、场景测试(scenario testing),包括以下内容: 1:能够可以出不同难度系数给每个处在不同 -
团队作业8 ----第二次项目冲刺(Beta阶段)博客汇总
一、冲刺计划安排 "团队作业8 Beta版本冲刺计划及安排" 二、七天冲刺汇总 "[Beta]第一次Daily Scrum Meeting" "[Beta]第二次Daily Scrum Meeting" "[Beta]第三次Daily Scrum Meeting" "[Beta]第四次Daily S -
团队作业8——第二次项目冲刺(Beta阶段)日志集合处
Beta版本冲刺 http://www.cnblogs.com/vviane1/p/6886049.html 第一天(2017.05.22) http://www.cnblogs.com/vviane1/p/6890808.html 第二天(2017.05.23) http://www.cnblog -
团队作业7——Alpha冲刺之事后诸葛亮
一、会议照片 二、项目收获与反思 1.收获 学会了安卓环境的搭建 学会了怎样真正的做出一个可用的APP 熟练了java语言以及一些编程思想 懂得了很多团队开发时需要的道理 项目涉猎了一些HTML CSS JSP 的相关内容,通过自学有了很大收获 2.反思 软件设计出来容易,但真正的搭建网络服务器却有 -
团队作业7——Alpha冲刺之事后诸葛亮
事后诸葛亮分析 1、总结的提纲内容: a. 项目管理之事后诸葛亮会议。 一、设想和目标 1. 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 2. 我们达到目标了么(原计划的功能做到了几个? 按照原计划交付时间交付了么? 原计划达到的用户数量达到了么?)? 3. -
个人作业3-个人总结(Alpha阶段)
一、问题 1、bug的含义是什么? 书中第1章1.2.4中提到 什么是bug呢?简单地说,软件的行为和用户的期望不一样,就叫bug。 之前我以为的bug就是程序中编译遇到的错误,后来看到书中提到的bug跟我想的很不一样,这就引起了我的思考,就比如在测试微软必应词典时,我以用户的身份去寻找其中的问题, -
个人作业3——个人总结(Alpha阶段)
1、Alpha阶段总结 经过这几周的Alpha阶段团队任务,我觉得收获良多。首先在一个团队中要怎么与大家沟通交流,怎么去分配工作。我们更多面临的问题是大家的水平实在一般,在从来没有接触过安卓的前提下要做一下app的难度可想而知,在基础不足的情况下,大家还面临着项目经验不足的问题,但是大家也在努力前进 -
个人总结(Alpha阶段)
个人总结(Alpha阶段) =================== 写在前面的话: Alpha 阶段终于结束啦~我们组做的项目是在线自由组卷评分系统,而我负责的部分是需求分析和原型设计,对于第一次干这事儿的我来说无疑是煎熬的,因为一开始完全无从下手啊有没有?而且任务 数量大!难度大!时间短!范围广!