软工-网络1413 (集美大学)

  • Beta阶段项目复审

    一 队名:1413none 博客链接:http://www.cnblogs.com/1413none/ 优点: 1.界面美观、精简。 2.利用了图标统计,很直观地向我们展示了代码的变化。 3.功能很完善,题型也很新颖,必须给个创新加分。 4支持多种代码包的上传,如各种压缩包和git。 不足: Q1.
    teamworkers   2017-06-12 20:37   0   160
  • Beta阶段项目复审

    rgxz (http://www.cnblogs.com/rgxz/) 能够由班级博客地址导入所有学生的博客 收录博客信息,进行简单查重工作 1.界面不是很友好 2.查重结果不清楚,没有表明作比较的博客名称,仅仅依靠序号来辨别,这不方便 3.可能是没发布在公网上,不能操作一番 4.用户不能自己定义目
    TeamOf   2017-06-12 18:54   0   137
  • 事后诸葛亮分析

    1.总结 a. 项目管理之事后诸葛亮会 ·设想和目标 ·计划 ·资源 ·变更管理 ·设计/实现 ·测试/发布 ·团队的角色,管理,合作 ·总结: b.照片 2.团队成员在Beta阶段的角色和具体贡献 名字 角色 可验证的团队贡献 团队贡献分 王婧 开发人员 编写多对多查重功能 21 柯怡芳 PM和编
    rgxz   2017-06-12 18:48   0   254
  • Beta阶段项目复审

    复审人:陈艺菡 表格 名字、链接 优点 缺点,bug报告(至少140字) 名次 名字:1413none链接:http://www.cnblogs.com/1413none/ 1.界面清晰简洁。2.功能分明,与用户交互良好。3.分有用户和管理员两个身份,对预期用户的不同需求做了不同的功能。4.直接采用
    rgxz   2017-06-12 18:48   0   159
  • Beta阶段项目复审

    复审人:王李焕 六指神功:http://www.cnblogs.com/teamworkers/ wt.dll:http://www.cnblogs.com/TeamOf/ 六个核桃:http://www.cnblogs.com/rgxz/
    NO.NE   2017-06-12 14:42   0   159
  • 集美大学网络1413第十四次作业成绩(团队九) -- 测试与发布&博客展示(Beta版本)

    题目 团队作业9——测试与发布(Beta版本) 团队作业9成绩 Bug类别、 数量 场景测试 测试结果 出口条件 安装方法 软件发布方式、 发布地址 图片、 视频说明 预期不同用户会 如何使用该软件 用户需求、 目标 该软件提供的功能 如何组合满足用户需求 压力测试 成员简介、 地址、 源码 团队目
    toughever   2017-06-11 23:07   2   208
  • 集美大学网络1413第十三次作业成绩(团队八) -- 第二次项目冲刺(Beta阶段)

    题目: 团队作业8--第二次项目冲刺(Beta阶段) 团队作业8-成绩: 新加入成员 角色 技术特点 改善的功能、 原因、 bug 新增功能、 方法、 如何实现 团队分工改进、 原因 改进的工具、 流程 (leangoo) 冲刺时间计划、 安排 团队名 日期 会议内容 任务结果 (测试文档/任务文档
    toughever   2017-06-11 23:06   0   194
  • 集美大学网络1413第十二次作业成绩(个人作业3) -- Alpha阶段个人总结

    题目 个人作业3——个人总结(Alpha阶段) 优秀作业链接:**068 未交:**087 个人作业3成绩 博客互动 (1) 总分(10) 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5 -2.5 2.5 2.5 - 2.5 总分
    toughever   2017-06-11 23:05   0   258
  • 集美大学网络1413第十一次作业成绩(团队七) -- Alpha冲刺之事后诸葛亮

    题目 团队作业7——Alpha冲刺之事后诸葛亮 团队作业7成绩 设想和目标 计划 资源 测试/发布 团队角色、 管理、合作 总结 团队成员 角色、贡献 总分
    toughever   2017-06-11 23:04   0   205
  • 集美大学网络1413第十次作业成绩(团队六) -- 展示博客(Alpha版本)

    题目 团队作业6——展示博客(Alpha版本) 团队作业6成绩 简介& 项目地址 项目目标 (典型用户、 功能描述、 预期用户数量) 如何满足 用户需求 团队分工 经验总结 如何平衡 时间、质量 以及资源 Beta阶段 如何改进 总分
    toughever   2017-06-11 23:02   0   198