软件工程1414 (集美大学)

  • 结对编程

    说实话,就我的感受来说,结对编程真不能说有1+1>2的效果,甚至可能是<2了……
    Dr_Pepper   2017-10-19 01:24   12   433
  • APP案例分析——Steam

    本次作业的分析对象是Steam,一款全球最大最广泛的游戏平台。之所以选择Steam是因为我已经在这上面挥洒了大量的青春,对它也有了很深的感情。
    Dr_Pepper   2017-10-03 22:57   4   1115
  • 韩剧TV APP案例分析

    产品 选择产品:韩剧TV 版本:Android版 选择理由:节假日坐车回家时使用较多次数的APP,刚好国庆坐车回家时正在使用,所以选择了这款APP。 第一部分:调研、评测 第一次上手体验 刚打开APP加载画面是一片纯白色,载入时间大概在1S左右,底部是APP的图标和APP的名字,个人感觉加载画面比较
    Z.P.HE   2017-10-03 22:15   3   8715
  • 个人作业2:网站分析之慕课网

    产品名 慕课网(网站) 选择原因 目前使用比较频繁的网站,也是程序员必备的一个网站 第一部分调研,评测 1、第一次上手体验。 首页分类清楚,可以根据课程,职业路径,还可以使用模糊查询,根据需求快速找到需要的资源。实战分类通常介绍收费课程。可以再猿问中提问和回答别人问题,手记则是一些文章分享。个人主页
    vambo   2017-10-03 22:13   2   721
  • 第二次作业

    App案例分析 产品 VMware Workstation 10 选择原因 最后一个项目是在linux平台上开发的,经常打开电脑做的第一件事就是打开虚拟机,借这个机会顺便来讨论一下。 下面是软件主界面 第一部分 调研, 评测 1.下载软件并使用起来,描述最简单直观的个人第一次上手体验。 首先就是这个
    helloc14   2017-10-03 21:31   1   204
  • APP案例分析-热血江湖

    本次分析的是一款游戏名叫热血江湖,这是我上小学的时候就在玩的游戏,可以说是一直玩到现在所以对它有一定的感情,所以决定分析这款游戏。下面附一张现在的游戏登陆界面。 第一部分 调研, 评测 1.下载软件并使用起来,描述最简单直观的个人第一次上手体验。 这个只能从小时候的记忆谈起,由于但是游戏很少而且自己
    cheng丶ge   2017-10-03 19:49   3   533
  • 第二次作业

    产品 得到APP,最近知识付费很火热,其中代表性之一就是“得到”,平常自己不怎么用这个APP,借这次机会认识一下这个APP 第一部分 调研, 评测 下载软件并使用起来,描述最简单直观的个人第一次上手体验。 界面很舒服,主要功能简单明了,模块分布一看就懂。比较特别的地方是播放器做成了在底部像是广告页一
    陈颖锋   2017-10-03 17:43   1   255
  • 个人作业2:APP案例分析

    产品 名称: Geforce now 平台: mac os 调研 1.上手体验 这次要进行评测的软件是Geforce now,这款软件的主要功能是为用户提供云端游戏体验。具体的讲,这款软件做的事情就是将原本需要在本地主机跑的3A大作搬到服务器中运行,而Geforce now 就负责将云端的游戏画面以
    坎大哈的白衣天使   2017-10-03 11:52   2   273
  • 第二次作业

    App案例分析 产品 炉石传说 选择原因 我玩了两年炉石,对这个游戏非常有感情,这个游戏的兴衰阶段我都经历过。作为一名老玩家,也作为一名开发者,正好借这个机会来分析一下。 下面是游戏画面 第一部分 调研, 评测 1.下载软件并使用起来,描述最简单直观的个人第一次上手体验。 不管是登录场景,菜单场景还
    杭者   2017-10-03 11:46   3   825
  • 个人作业2--APP案例分析

    产品 选择产品:酷狗音乐播放器 版本:Android版 选择理由:是我高中就开始用的音乐播放软件,在平时使用频率比较高,平时喜欢在累的时候听音乐放松。 调研 第一次上手体验 第一次使用的时候,感觉整个界面非常干净整洁,以蓝白为背景的基调,用起来很舒适很放松, 从主界面出发,我们可以知道这款软件的大功
    呼呼龙   2017-10-03 11:45   4   255