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03--栈和队列
1.学习总结(2分) 2.PTA实验作业(4分) 2.1 题目1:7.3符号配对 2.2 设计思路(伪代码或流程图) 2.3 代码截图 2.4 PTA提交列表说明。 此题还没有解决问题,调了很久一直是编译错误, 2.1 题目2:7 1 jmu 报数游戏(15 分) 2.2 设计思路(伪代码或流程图) -
栈
1.学习总结(2分) 7 2 队列 银行业务队列简单模拟(25 分) 2.2 设计思路(伪代码或流程图) 1.伪代码尽量文字描述,请用下面markdown符号渲染。 2.伪代码不要翻译代码,用文字简洁描述代码思路。 3.不需要写每个函数,主功能函数的伪代码设计即可 4.伪代码若是过于复杂如对代码翻译 -
数据结构栈和队列
1.学习总结 2.PTA实验作业 2.1 题目1 7 1 jmu 字符串是否对称 2.2 设计思路 2.3 代码截图 2.4 PTA提交列表说明。 2.1 题目2 7 1 jmu 报数游戏 2.2 设计思路 1.定义义结构体用于存放data,front,rear 2.创建队列,申请空间,令指针fro -
栈和队列
1.学习总结 1.1 写出你认为本周学习中比较重要的知识点关键词 1、栈 2、队列 1.2 使用思维导图将这些关键词组织起来 2.PTA实验作业 2.1 题目1:7 1 jmu 字符串是否对称 2.2 设计思路 2.3 代码截图 2.4 PTA提交列表说明 编译错误是一位devc上false和tru -
博客作业03--栈和队列
一.学习总结(2分) 1.1 写出你认为本周学习中比较重要的知识点关键词,如逻辑结构、栈、队列、存储结构等。 1.1绪论:程序=数据结构+算法 数据组织方式:1数据的逻辑结构和数据的存储结构,逻辑结构:集合,线性结构,树形结构,图形结构,存储方式:顺序存储方式,链式存储方式,索引存储方式,散列存储方 -
博客作业03--栈和队列
1.学习总结(2分) 2.PTA实验作业(4分) 2.1 题目1:jmu 字符串是否对称 2.2 设计思路(伪代码或流程图) 2.3 代码截图 2.4 PTA提交列表说明 对于对称判断,没考虑n为奇数时的情况 2.1 题目2:7 1 jmu 报数游戏 2.2 设计思路(伪代码或流程图) 2.3 代码 -
博客作业03--栈和队列
1.学习总结(2分) 2.PTA实验作业(4分) 2.1 题目1:jmu 字符串是否对称 2.2 设计思路(伪代码或流程图) 2.3 代码截图 2.4 PTA提交列表说明 对于对称判断,没考虑n为奇数时的情况 2.1 题目2:7 1 jmu 报数游戏 2.2 设计思路(伪代码或流程图) 2.3 代码 -
博客作业03--栈和队列
1.学习总结 1.1逻辑结构、存储结构、栈、队列等关键知识点 两者均是一对一逻辑结构,“一对一”的逻辑关系指的是对于其中的结点,有且仅有一个开始结点没有前驱但有一个后继结点,有且仅有一个终端结点没有后继但有一个前驱结点,其它的结点都有且仅有一个前驱和一个后继结点。栈的插入和删除操作只允许在表的尾端进 -
博客作业03--栈和队列
1.学习总结 2.PTA实验作业 题目1:jmu 字符串是否对称 1设计思路 2代码截图 3PTA提交列表说明 前面几处错误都是因为输入用的是getchar(),后来改用gets就对了好像是因为这题输入不是以\n做结尾的 题目2 : 银行业务队列简单模拟 1设计思路 2代码截图 3PTA提交列表说明 -
博客作业03--栈和队列
1.学习总结 栈只能在同一端进行入栈出栈操作(FILO),而队列是在一端入队,在另一端出队(FIFO)。 查找了一些算法,灰色部分是目前还未接触过的算法 2.PTA实验作业 2.1.1 题目1:字符串是否对称 2.1.2 设计思路 2.1.3 代码截图 2.1.4 PTA提交列表说明 一开始因为C/