计科国际班 (广东工业大学 - 国际教育学院)

  • 团队作业4 项目冲刺1~7天

    ##团队作业4 项目冲刺1~7天 | 这个作业属于哪个课程 | 19计科国际班 | | | | | 这个作业要求在哪里 | 作业要求 | | 这个作业的目标 | 团队项目完善 | #任务分配 | Product Backlog | Sprint Backlog | 认领成员 | | | | | |
    RelaXinger   2021-11-16 20:30   1   48
  • 项目冲刺——第一篇

    这个作业属于哪个课程 计科国际班软工 作业要求 作业要求 这个作业的目标 项目冲刺 码云:码云链接 1.Alpha任务分配计划 Pocket Backlog Sprint Backlog 认领成员 买家模块 提交订单/私聊老板模块 赖泽荃,粟云涛 卖家模块 上下架/更新库存/查看销售情况/消息提醒
    Myister   2021-11-16 13:41   0   27
  • 团队作业3--需求改进&系统设计

    这个作业属于哪个课程 计科国际班软工 作业要求 作业要求 这个作业的目标 修改完善需求规格说明书,系统设计,Alpha任务分配计划,测试计划 一、需求&原型改进 1.针对课堂讨论环节老师和其他组的问题及建议,对修改选题及需求进行修改 问题一:业务太过繁杂,前期考虑功能过多而忽略了用户体验 修改一:将
    Myister   2021-11-08 00:20   0   34
  • 团队作业3--需求改进&系统设计

    #团队作业3--需求改进&系统设计 |这个作业属于哪个课程|软件工程| | | | |这个作业的要求在哪里|作业要求| |作业目标|需求改进&系统设计| 团队github:3119009430/team at main · guoyongjia/3119009430 (github.com) 码云:
    Snyder656   2021-11-08 00:19   0   21
  • 团队作业3--需求改进&系统设计

    ###团队作业3--需求改进&系统设计 | 这个作业属于哪个课程 | 软件工程 | | | | | 这个作业要求是什么 | 作业要求 | |这个作业的目标|修改完善需求规格说明书、系统设计、Alpha任务分配计划、测试计划| ##一、需求&原型改进: ###1.针对问题提出修改方案 在课上与老师交流
    fivesher   2021-11-07 22:45   0   38
  • 团队作业3

    这个作业属于哪个课程软件工程 这个作业要求在哪里 团队项目3 这个作业的目标 需求改进&系统设计 1.需求&原型改进: 问题一:暂时停止游戏之后,不能保存暂停前的游戏数据 问题二:难度不明确,没办法筛选出更会玩的人 问题三:无法保存游戏录像 问题四:两个玩家之间没有好用的交流手段 功能需求修改: 1
    oahizd   2021-11-07 22:41   0   19
  • 团队作业3--需求改进&系统设计

    这个作业属于哪个课程 软件工程 这个作业要求在哪里 作业要求 这个作业的目标 修改完善需求规格说明书、系统设计、Alpha任务分配计划、测试计划 一、需求&原型改进 1.针对问题提出修改方案 虽然小组的需求规格说明书已初见雏形,但在上周与老师的交流中还是暴露出了许多问题,还是有一些考虑不周或者表述模
    Rurrri   2021-11-07 20:02   0   26
  • 团队作业第3周——需求改进&系统设计

    这个作业属于哪个课程 软件工程 这个作业要求在哪里 作业要求 这个作业的目标 需求改进,系统设计 一、团队简介 1.1团队名称:肉蛋葱鸡 1.2 团队成员 | 姓名 | 学号 | | | | | 廖汉锋 | 3119009437 | | 蔡逸焕 | 3119009426 | | 黄伟亮 | 3119
    噫饭Kris   2021-11-06 14:00   0   40
  • 团队作业2-《需求规格说明书》

    这个作业属于哪个课程 计科国际班软工 这个作业要求在哪里 计科国际班 作业要求 作业要求 这个作业的目标 确定选题,建立和初步熟悉团队git的协作方式 一.团队需求规格说明书 1.前言 1.1 编写目的 本需求规格说明书主要为团队明确开发的软件所具有的功能以及使用范围。该系统为在校学生提供一个交易业
    Myister   2021-10-27 23:30   0   105
  • 需求规格说明书

    #一、需求规格说明书 | 面对用户分析 | 经典小游戏的热爱者们,寻求平台分享游戏的创作者们 | | | | | 功能性分析 | 在游戏平台上实现游戏的上传,下载,在线登录以及在线游玩 | |技术需求|对于网页制作,游戏制作,数据库操作等多方面技术的灵活运用| ##二、预期的用户数量:100个 ##
    fivesher   2021-10-27 22:34   0   48