2017级系统综合实践 (福州大学)

  • State

    设计模式目录 状态模式是一种行为设计模式, 让你能在一个对象的内部状态变化时改变其行为, 使其看上去就像改变了自身所属的类一样。 状态模式与有限状态机的概念紧密相关。 其主要思想是程序在任意时刻仅可处于几种有限的状态中。 在任何一个特定状态中, 程序的行为都不相同, 且可瞬间从一个状态切换到另一个状
    花染梦   2021-01-24 21:43   0   825
  • Observer

    设计模式目录 观察者模式是一种行为设计模式, 允许你定义一种订阅机制, 可在对象事件发生时通知多个“观察” 该对象的其他对象。 亦称: 事件订阅者、监听者、Event-Subscriber、Listener、Observer 核心 Java 程序库中该模式的一些示例: java.util.Obser
    花染梦   2021-01-24 17:22   0   397
  • Ubuntu 18.04与Windows 10双盘双系统安装&可能遇到的问题

    ##零、关于安装位置: 双盘双系统 ; Windows 10位于固态硬盘 Ubuntu位于机械硬盘 ##一、关于安装双系统方法 ###前提: 已有Windows 10安装于固态(Windows安装 : 官方的MediaCreationTool 或者 WePE + Dism++ ,方法很多,不再赘述)
    Jorgensen   2021-01-23 23:11   0   481
  • Memento

    设计模式目录 备忘录模式是一种行为设计模式, 允许在不暴露对象实现细节的情况下保存和恢复对象之前的状态。 亦称: 快照、Snapshot、Memento 备忘录模式结构 基于嵌套类的实现 该模式的经典实现方式依赖于许多流行编程语言 (例如 C++、 C# 和 Java) 所支持的嵌套类。 基于中级接
    花染梦   2021-01-23 17:04   0   371
  • Mediator

    设计模式目录 中介者模式是一种行为设计模式, 能让你减少对象之间混乱无序的依赖关系。 该模式会限制对象之间的直接交互, 迫使它们通过一个中介者对象进行合作。 下面是核心 Java 程序库中该模式的一些示例: java.util.Timer (所有 schedule­XXX()方法) java.uti
    花染梦   2021-01-23 14:43   0   435
  • Iterator

    设计模式目录 迭代器模式是一种行为设计模式, 让你能在不暴露集合底层表现形式 (列表、 栈和树等) 的情况下遍历集合中所有的元素。 下面是该模式在核心 Java 程序库中的一些示例: java.util.Iterator的所有实现 (还有 java.util.Scanner)。 java.util.
    花染梦   2021-01-21 22:09   0   393
  • Command

    设计模式目录 命令模式是一种行为设计模式, 它可将请求转换为一个包含与请求相关的所有信息的独立对象。 该转换让你能根据不同的请求将方法参数化、 延迟请求执行或将其放入队列中, 且能实现可撤销操作。 亦称: 动作、事务、Action、Transaction、Command 命令模式在 Java 代码中
    花染梦   2021-01-20 22:11   0   640
  • Chain of Responsibility

    设计模式目录 责任链模式是一种行为设计模式, 允许你将请求沿着处理者链进行发送。 收到请求后, 每个处理者均可对请求进行处理, 或将其传递给链上的下个处理者。 责任链模式在核心 Java 程序库中的一些示例: javax.servlet.Filter#doFilter() java.util.log
    花染梦   2021-01-20 19:05   0   106
  • Proxy

    设计模式目录 代理模式是一种结构型设计模式, 让你能够提供对象的替代品或其占位符。 代理控制着对于原对象的访问, 并允许在将请求提交给对象前后进行一些处理。 Problem 为什么要控制对于某个对象的访问呢? 举个例子: 有这样一个消耗大量系统资源的巨型对象, 你只是偶尔需要使用它, 并非总是需要。
    花染梦   2021-01-20 15:30   0   277
  • Flyweight

    设计模式目录 享元模式是一种结构型设计模式, 它摒弃了在每个对象中保存所有数据的方式, 通过共享多个对象所共有的相同状态, 让你能在有限的内存容量中载入更多对象。 亦称: 缓存、Cache、Flyweight 对象的常量数据通常被称为内在状态, 其位于对象中, 其他对象只能读取但不能修改其数值。 而
    花染梦   2021-01-20 00:20   0   153